装备调整
1)冰霜长矛
区分近战远程效果
减速效果:25%->30%
持续时间:2秒->2秒(近战)/1秒(远程)
2)新增装备:弑神之书
一直以来,法术吸血属性都缺乏对应的终极装,导致极度依赖法术吸血属性的英雄在后期装备全满之后会比其他英雄缺少半件装备的属性,这对他们是不公平的,希望新增的这件装备能让这些英雄在后期拥有更强的战斗力。
180法术攻击,800最大生命值,10%冷却缩减
唯一被动-嗜血:增加30%法术吸血(和血族之书不叠加)
合成路径:血族之书+咒术典籍+红玛瑙
价格:2090
3)破甲弓
物理/法术两种伤害类型,是游戏内重要的博弈玩法——增加对应的防御来反制敌方强势的物理/法术输出,使用对应的穿透类装备来反制敌方的高防御英雄,这样的循环克制和博弈为出装选择增加了更多的乐趣。
然而,我们关注到破甲弓这件装备,由于低廉的价格和超高的性价比,导致很多英雄会将其作为第一件输出装,因为即使面对物理防御并不高的敌人,这件装备提供的输出能力也并不比同等价格的装备更低,这显然是不合理的。因此我们决定提高破甲弓的价格,使其真正成为一件在用于反制高防御英雄的装备,而不是大多数物理输出英雄的最优解。
冷却缩减:0->10%
合成路径:凶残之力+铁剑
价格:1390->2100
4)虚无法杖
作为和破甲弓对应的法系穿透装备,虚无法杖的问题和破甲弓截然不同:在游戏前期,由于英雄的法术防御普遍较低,百分比穿透的效果并不明显;而在后期,由于基础属性较低,却要占用一个宝贵的装备槽,这件装备仍然不会获得太多出场机会。因此将虚无法杖调整为3级装备的属性和价格,希望在后期面对高法术防御的英雄时,这件装备能够作为一个不错的选择。
法术攻击:160->180
增加生命值:0->500
合成路径:魅影面罩+元素杖
价格:1520->2110
5)制裁之刃
这件装备对拥有很高生命回复的英雄,如程咬金、吕布、曹操有非常强的反制效果,然而由于攻击力较低,在后期占据一个宝贵的装备槽位却不能提供足够的输出能力。增加了攻击力后,希望这件装备能获得更高的出场率。
物理攻击:80->100
价格:1360->1600
6)冰封之心
Bug修复
被动效果范围:3000->8000
7)辉月
由于40%上限的设定,15%冷却缩减很容易造成属性移溢出。同时,较为昂贵的价格导致非常依赖这件装备的英雄(例如高渐离)在前期需要的发育时间过长。因此,我们同比下调了这件装备的属性和价格。
冷却缩减:15%->10%
价格:2300->1990
8)时之预言
增加了进化水晶的被动效果
增加唯一被动-英雄奖赏:升级后在3秒内恢复20%生命值与法力值
疾步之鞋
平衡了战斗状态和非战斗状态下的移速,在战斗状态下也提供和其他鞋子一样的移动速度。
增加移动速度:30->60
脱战状态下额外增加移动速度:75->60
9)魔女斗篷
作为终极的法术防御装,魔女斗篷的效果确实有些偏弱了,在后期面对强势的法术输出不能起到足够的反制效果,因此我们整体增强了装备效果。
法术防御:280->360
护盾吸收伤害:450-1500->600-2000
价格:1870->2120
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