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王者荣耀9月6日体验服更新汇总 装备大调整

http://www.candou.com 2016-09-07 10:06 蚕豆网 candou.com 0 条评论)

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战场调整

1. 暴君、主宰调整

王者峡谷中主宰和暴君的设计已经存在很久了,我们也一直在考虑解决这2个王者峡谷中最大的BOSS存在一些问题。譬如击杀主宰获取的BUFF对英雄的增益太强,如果数值太低我们的单局时长恐又无法保证。暴君的收益也一直是个问题,目前击杀它给予的经验奖励在前期非常有效,在后期却无人问津。

在新的版本中我们将引入新的主宰和暴君设计。

我们对主宰的攻击力和血量进行了调整;

击杀金币调整:击杀者150,其他队员90  -》 全队100

击杀经验保持原样。

从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。

另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复。

主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

新的暴君:我们对暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:

击杀经验奖励:全队固定500经验 -》全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

黑暗暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

2. 法师对机关的普攻伤害增加法强系数:

在王者峡谷中,带线拔塔即是一件很重要,也是一件很有意思的事情,但是在以往的对局中,因为只有普攻和部分特殊技能会对机关造成伤害,所以物理输出高的英雄在推塔上享有者至高无上的地位,攻城拔寨尽在鼓掌之中。我们希望所有的职业都能享受到这种乐趣,其实最重要的就是让法师也能享受这种乐趣,以及参与到推线拔塔的策略中。

所以,我们增加了法师攻击塔时的伤害加成,在法师攻击机关时,会加入一部分法术伤害的数值加成,让法师对机关造成更高的伤害。

3. 炮车AI优化

这次顽皮的炮车不再会随意的更换攻击目标了

4. 主宰背后受到攻击时增加对普攻的格挡机制

主宰作为王者峡谷中的至尊存在,不仅是特殊的,而且是最难对付的,但是现在有的召唤师,会利用主宰的蔑视(隔墙再身后打主宰,不会理你哦),而去吸主宰的血,这真的让主宰愤怒了,接到多次投诉后,我们决定增加主宰在蔑视期间的格挡能力,想从主宰身上蹭血的召唤师以后不要再想喽。

5. 调整系统经验收益规则

此项调整旨于让经验的分配更加合理,让玩家之间在等级上的差异不要过大,让大家可以更加公平的在王者峡谷中战斗。

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(责任编辑:小明同学

标签: 王者荣耀 王者荣耀新英雄

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