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《刀塔传奇》攻略:熊猫和死骑全方位对比

http://www.candou.com 2014-05-21 15:16 蚕豆网 candou.com 0 条评论)

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《刀塔传奇》熊猫死骑装备等性能对比 

4技能对比评价:   >>>进入刀塔传奇专区

熊猫:“元素之力”每级提升3点力量。满级240力量。

死骑:“冰霜结界”基础为全队受到魔法伤害降低4%,每级提升0.1%,满级为全队受到魔法伤害降低8%。

熊猫的“元素之力”增加自己力量,等于增加伤害+血量。对于竞技场来说,前排多一点血,就多一点生存,多一点输出,对面就死的越快。

死骑:“冰霜结界”属于团队光环,满级8%,确实不够看。对于竞技场来说,针对各种小技能,变相增加己方的存活时间。

从技能的出发点可以看出,死骑的技能是偏向于辅助和团队效果的,而熊猫的技能是偏向于输出晕眩的,两种英雄差异非常明显。

三.装备评价

熊猫:共12件紫色装备-天堂,大电锤,撒旦,辉耀,深渊,大炮,龙心,双强袭,定位都是物理输出装备,能打能抗,就是魔抗很低(还好有一个笛子);英雄升阶比较传统大众,64紫+1,72紫+2,78级紫+3。

死骑:共11件紫色装备-羊刀,梅肯,刷新,双林肯,冰甲,龙心,定位都是辅助回复型装备,还算能抗;英雄升阶是最大亮点,62紫+1,70紫+2,72级紫+3,单单72级就能够紫+3的属性优势对于普遍80级才能紫3的t来说太IMBA了,对于72-77这个竞技场阶段来说,死骑一路优势。

《刀塔传奇》攻略:熊猫和死骑全方位对比

四.熊猫和死骑攻击顺序对比评测

熊猫:平A→酒雾→雷霆震落→平A→平A→平A→酒雾,依次类推。

死骑:出场:平A→缠绕→暗光盾→平A→缠绕。这是出场后的一套攻击顺序,接着就是另外一套:平A两下→缠绕→平A→暗光盾→缠绕→平A两下,这是之后一直重复的一套顺序。

对于竞技场来说,熊猫的酒雾和雷霆震落都能够完整的释放一次,其技能作用也能完整的展现出来。而死骑的缠绕和暗光盾会由于进攻和防守的不同,带来的效果也不一样。进攻能够非常顺利释放先缠绕后暗光盾;防守则是先暗光盾后缠绕。(一般情况都是如此,当然还是得看阵容)

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五.熊猫和死骑燃烧的远征对比评测

熊猫:毫无疑问是炮灰,二线队员。

死骑:死骑不死之坦的作用依旧会完美的体现出来。虽死亡先知的横空出世,配合沉默的格局使得死骑黯然失色,但是现在巨魔的崛起,后期大多数队伍为物理队,死骑必定会大放光彩,恢复远征第一t的名号。

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六.熊猫和死骑竞技场对比评测

不同阶段,熊猫和死骑在竞技场上整体作用也会不一样。

例如死骑72级能够紫+3,对于72-77这个阶段来说,会有很大优势。

英雄技能对于竞技场来说,也是有非常大的作用,已在技能评测那边说明了。

但总体而言,80级才是开端,因此只能比较在满级满星满附魔情况下,熊猫竞技场整体实力确实要比死骑好很多,确实是土豪的必备的,因为满级满星才体现他的作用。(不同阵容,情况也是会理所不同。)

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(责任编辑:杨洁

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