刀塔传奇死骑觉醒对战实测蚕豆网小编根据网友提供已经整理出来了,具体关于死骑在阵容中的作用以及效果请看此篇文章,也许对你有几分帮助。 >>>进入刀塔传奇专区
战斗中,死骑的5技能不显示每秒回血量,但是可以观察到到血量较小的骨弓和先知有缓慢增血的迹象,虽然增血不如术士罩子那样明显,大概只相当于其速度一半,但是一场战斗中总体治疗收入还是非常可观的,而且有了这个技能后,死骑总体变硬了不少,不过面对单点队还是站不住,需要搭配切后角色。
推荐搭配的T是全能,死灵或军团,打了几场战斗,基本上都是5人几乎满血虐杀,上图战斗中,死骑吃了火女女王两个大,几乎没什么大碍,足见轰击法系简直不要不要的。
一大早就打了跟自己一样捉急的队伍,还是比较开心的,不过他的搭配有点一般,被虐杀。
这场战斗,我们可以看出,搭配法师轰击物理队,死骑虽然作用没有轰击法师大,但也丝毫不吃亏,对方还是上了切后敌法以及赏金的,敌法送能量,让浣熊提早开了大,而赏金面对开出大的DP简直就是被虐。
对面单点阵容也是虐杀,死骑基本上可以撑到对面T倒下,还是非常给力的,期间奶了不少血
同样带法师,兄弟之争,楼主为截图不小心黑屏出来了8秒,依然完虐了对面,死骑几乎满血对面的全能已倒,让后为了截图手抖按到了黑屏键,迅速解锁收割,依然轻松拿下
单T带法师,谁敢跟大死骑拼啊。
物理单点,完全虐杀。
内射队,抱歉,死骑保护队友也很给力,还是虐杀。
作为一个主T,小编表示只要能够死在对面的t之前,就算完成任务了,经过测试,觉得死骑觉醒后不仅在buff加成方面,能够给队伍带来一定的帮助,同时作为主t,生存能力给够给力。
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