木兰的定位是刺客/战士,这个很容易理解吧,就不多说了,刺客的定义就是切后排,不管你是怎么打就是瞄准对面的adc,apc切,刺客,不是你死就是他亡的一个位置。
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木兰的符文我用的是暴击和物穿符文,暴击做五级纯暴击,不要暴击效果,(这东西是后面才有用,这么说吧,你10%暴击几率被动一刀出来500血,算上10%的效果,550吧,一刀是不是很疼。
可你也许10到出一下暴击,一刀550血,那么我们再看看纯暴击,5级红色,10个就是16,5级10个0.5%暴击加成和加血的那个 也就是说前期21%暴击几率,我就算是一刀400十刀里面也有2刀也比你砍十刀一刀550来的强啊,绿色的五级物穿6.4的那个,没什么好说的,我来分析一下技能
被动,每放一次技能,木兰的下一次普攻变成横斩(物理)注意是每放一次技能,一次被动,也就是说,我光用个大招,我能打出2次被动,想玩好木兰就要每次都打出被动,所以手速很重要,我最高一次打完一技能+被动是1.7秒,我朋友在旁边计时,没办法,手残,惭愧
1技能,1技能是个很强的突进技能,想玩好木兰,1技能之后的3次被动一定是要打出来的,因为你放完一技能就打了一次被动,那你后面伤害是绝对不够的(出暴击另算)
2技能:首先,2技能请把它当做一个没伤害而且还没有被动的逃命技能,你别看有个看着很多的护盾在,并不是什么很强的盾,大概能挡一次塔的伤害,我前面写到了当做没有被动,但你觉得用了你也能走,还能杀,请不要犹豫
大招:木兰大招很简单,团战直接开启,一定要开启,开和不开伤害差的真的不是一点点,别的没什么好说的就是收残血,字数不够了,下面我回复再写团战怎么打。
(责任编辑:小明同学)