在“王者峡谷”地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;
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在过去的“王者峡谷”地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度;
所以具体调整内容如下:
1)之前的版本中,所有的兵线单位(包括近战兵、炮车以及超级兵)20分钟后将停止成长,本次更新后,它们的成长将会持续到30分钟。
生命:240.4%(20分钟时的成长率)→276.4%(30分钟时的成长率)
攻击力及法术强度:160%(20分钟时的成长率)→244%(30分钟时的成长率)
2)野怪死亡后的回血效果调整:5%的最大生命值→225的固定点数生命值
3)红蓝buff及小野怪的金币收益下调10%
4)增加了多人同时在线上时,所能够分配到的兵线金币比例:
双人每人70%金币→双人每人80%金币
三人每人50%金币→三人每人55%金币
四人每人40%金币→四人每人43%金币
五人每人35%金币→五人每人37%金币
(责任编辑:小明同学)
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