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炉石传说克苏恩盗贼卡组推荐及详细解读

http://www.candou.com 2016-05-06 11:54 蚕豆网 candou.com 0 条评论)

炉石传说克苏恩盗贼卡组推荐及详细解读

炉石传说克苏恩盗贼卡组推荐及详细解读

以上就是我的克苏恩贼卡组了,这套卡组在很多地方与目前主流的贼都相去甚远,但作为一个一千场开外的老贼,我自认对贼还是有不错理解的,下面简单说一下我对这套卡一些单卡的理解。(重要提示:一下讲解偏新手向,老司机就不要来喷我说我讲一些满大街人都知道的废话了)

单卡详解

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邪灵召唤师*1 邪灵我只带了一个,主要用于两费站场,贼的主要返场时机是三费,但如果前期能有一个战场生物那便是再好不过,所以带一个邪灵前期摸到就上,为老克加2-2,算是附带奖励,主要为了触发双子大帝。

暮光尊者*1 理由同上,主要用于三费战场,在我们三费没法解对面场外加反场的情况下拍下暮光是个不错的选择,而且在对面空场的情况下拍下效果也非常好,334标准身材,空场丢下对面并不是那么好解,而且自身技能也为他增加嘲讽程度,如果对面要交法术来硬解那么就为我们四费上盗匪铺好了路。

克苏恩的信徒*2 俗称蓝猫克苏恩体系低费生物中算是出场率最高的,身材一塌糊涂,但是效果很好用,与军7相仿,我这套带了双蓝猫双军7就是为了我们增强三费返场能力,一般起手,先手或者先手无被刺的情况下我会优先留蓝猫,有背刺优先留军7,如满足以上全部条件军7蓝猫都留。

还有一点就是在你上蓝猫或者上军7都可以解场的情况下怎么选择,这是一个重点,关系到后面的节奏,如果是在对阵动物园或者节奏法这类前期节奏非常紧张的牌组的时候,在不亏牌的情况下优先下军7,毕竟身材好很多,在触发军7需要用到亏牌节奏比如浪费硬币或者其他如血法,伺机待发等来触发军7连击的情况导致亏牌时优先蓝猫。

还有就是克苏恩已经8-8了,而自己手上有双子大帝的并且下回合或者两回合内就能排上去的时候优先下蓝猫,当然这个抉择具体情况还是要依照当时你场面以及手牌情况来定,自己把握,我要强调的时候这一手非常重要,切不可心急随意下,多思考一下。

以上就就是克苏恩体系三小强的介绍,这三个随从一共4张牌应该没什么争议,下面逐一介绍一些我自己在慎重思考后选择的卡牌。

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末日预言者*2 两个末日,末日不算常见卡,主要混迹于各类疲劳卡组之中,最长见的就是末日冰环的不稳定解场,疲劳大神秋日的爱宠,曾经最可怕的收割机驾驶员(在这里祭奠一下收割机),但现在我要说的就是末日这场牌真心强大,不仅是只能配合冰环,在贼的体系中任然具有强大拖延能力,下面介绍末日用法。

1:两费裸下返场,对阵动物园或者打脸萨快攻骑等前期场面强势卡组,对面场上两个小强,我方裸上末日,对面解不掉末日我方获得三费或者硬币四费先手,三费有暮光尊者可下,四费有盗匪,所以这一手返场非常强势,对面不惜交法术解掉末日的话末日也成功为我们抵挡了7血,而且打乱对面后面节奏。

2:卡对面关键费用强势随从,比如同样对战克苏恩体系,对面先手我方后手,我方六费,对面下回合七费,我方手上有双子大帝,没有六费随从基本会空过的情况下,裸下末日,这样对面双子就跳不出来,而我方下回合就可顺利先下双子,占据场面优势,这一手同样适用于对战各种卡组,如卡狮子,卡佛丁,甚至可以卡恩佐斯,还比如清完动物园一波场面后还剩两费,这时候如果空过,依旧是动物园先手场面,下个末日我方先手。

3:闷棍末日,空场对面跳女王了解不掉怎么办,空场对面跳狮子了怎么办,对面弗丁怎么办,我方下随从被打不过被白吃,不解就呵呵了,闷棍回去他再丢出来怎么办,这时候就可以闷棍末日,对面如果解了末日我相信已经没有费用再把刚才的强势随从丢出来了,不解末日就只能空过,我方获得高费先手。

4:亏牌末日抢斩杀节奏,这一手目前我主要是用于对付对面估计会先下克苏恩,对方先手,场面九费,种种迹象表明对面十费要跳克苏恩,而我方也有克苏恩在手,这时候如果让对面调出来克苏恩基本就输了,这种时刻,下末日让后再随便下几个血量较多的怪,防止末日被克苏恩战吼打死,在这种时候对面如果强行跳克苏恩那么基本就是和我方末日以及几个随从同归于尽,那么我们十费就可以跳克苏恩了,如果对面谨慎不跳克苏恩而选择了解末日,那么我方将占据一个克苏恩先手,这个非常强大。

以上便是几种比较常见末日用法,当然实战中能用到末日的地方远不止于此,大家可以自己去根据局势分析,记住出牌多思考,贼是一个能创造奇迹的职业,不要因为劣势轻言放弃。

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索瑞森大帝*1 黑铁大帝的效果不用赘言,拉格拉罗斯赐予我力量,其实你已经拥有了大螺丝都无法触及的强大力量。大家都知道,这张卡带来了一个新的机制,奇迹的创造者,在节奏没崩的情况下拍上去就赚,站场一回合赚翻,站场两回合劝退,让无数曾经不可能达成的连招成为可能,创造了无限火球这一打死一万血的奇迹,大帝对于任何卡组都是具有不可忽视的作用的,更是咆哮德,各种蓝龙体系,OTK体系,以及曾经最为辉煌的奴隶战,以及各种贼的核心。

大帝在这套牌中的地位不及各种蓝龙体系,但是依旧是不可或缺的核心,下面介绍大帝用法。

1:最为简单的疾跑之后减费,这样会丢掉一个或者半个回合的节奏俩换取充裕的减费手牌,当然如果确定对面解不掉裸上的大帝,可以先大帝下回合伺机待发疾跑,这样疾跑只花三费来获取四张手牌,回合结束时还能减费。

2:减关键牌费用,什么是关键牌,我忍为在中后期我这套牌里最为关键的就是克苏恩之刃以及克苏恩还有就是疾跑,其中克苏恩之刃最为关键,毫无疑问克苏恩之刃是张效果非常强大牌,硬解以及为老克加大强度BUFF,唯一的缺憾就是费用太高了,9费让人接受,因为不管是在什么版本时期,基本上从六七费开始就会上一些非常效果以及身材都非常强大而且不好解的牌,这时候克苏恩之刃只能干巴巴看着。

但是有了大帝减费什么都不一样了,克苏恩之刃变成了8费,配合我们盗匪给的硬币七费就可以上,这个就非常厉害了,还有就是一个非常厉害的斩杀需要大帝来完成,那就是闷棍克苏恩,对面场上有强大身材随从战场导致我方克苏恩无法斩杀甚至可能无法解掉对面场上的随从,之时候闷棍对方随从再上克苏恩就可以发挥奇效,甚至直接在堆放血量不健康的时候直接斩杀,大帝减费一回合就可以打出闷棍克苏恩,再配合伺机待发我们就可以双闷棍克苏恩,完成过多数斩杀,简单好用,对面懵比。

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疾跑*2 疾跑,最稳定的单卡过牌,也算是费用最高的,当然你非要说十费的瓦王也算过牌,甚至傻龙也算过牌我也没法反驳,我相信很多朋友看到疾跑就会很疑问,贼这么多低费法术为什么不用加基森,下面我来解释。

1:这套牌低费法术不多,不想亡语贼那么很多低费法术,还有毒心者给的法术,我甚至没有带毒心者和毒药,低费法术只有双伺机待发,双被刺,刺骨,闷棍,细心的朋友就会发现这些低费法术中,除了伺机待发其他的都是用来强节奏的,不可能用来加基森刷牌,而伺机待发用如果用来给加基森刷一张亏成狗,伺机待发可以配合疾跑4费过四张,非常稳定。

2:加基森的不稳定性,首先需要摸到加基森,我相信有很多玩贼的朋友和我一样,与加基森缘分未到,常年牌库底层不肯见我,还有加基森的给牌是一张一张来,这就要很吃发牌员的心情,如果给的第一张不是法术,就很伤,疾跑直接过四张,配合伺机待发四费过四张,这就让我们在高费时候有了更多的选择,而不是像加基森那样过一张打一张很多时候实在亏牌过牌。

好了该介绍一些单卡已经一些抢节奏还有斩杀的基本玩法简单的在以上内容的介绍了,余下的克苏恩之刃,双子大帝我相信也不需要我多说什么,下面说一说核心思路,已经一些曾经考虑过,但最终舍弃的牌。

核心思路

四费前解场,被刺,军7,蓝猫,都是很适合三费返场,四费后进入中期。

核心思路就是解场加战场然后补充手牌,四费是个关键点,三费返场后四费先手盗匪,将占据一个中期主动性,四费之后有蓝龙过牌,疾跑过跑,最理想的就是四费盗匪,五费蓝龙,六费伺机待发疾跑还剩两费用法术配合蓝龙解场,七费7大帝压下来弥补六费时候为了过牌而丢弃的节奏,八费之后进入斩杀准备期,这时候对面上大哥用克苏恩之刃解掉为十费老克铺路,十费之后如果不是上克苏恩的好时机就不要上,尽量站住场面外加BUFF克苏恩,时机到来跳克苏恩,或者上面说道过闷棍克苏恩。

这就是一个比较完善的思路,如果中间过程中出现手牌随从断层,我们还有末日,大动物园快攻骑士等我们有双刀扇,有血法,打萨满不讲道理的477我们有闷棍,前期背刺不要剩,他就是用来弥补前期一二费我们弱势的。

备选单卡

下面说一下一些曾经考虑过带但是最后都舍弃的单卡:

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毒药,在这个后乱舞的时代,毒药的作用已经被削弱的很多,唯一的作用也就是点一点一些低血地方随从,还有配合加基森过牌,但是在我们带了双蓝猫和军7,补刀已经足够。

幽暗城商贩,盗贼新版本中很不错的一张单卡,与术士的黑市商贩相似,性价比很高,还具备节目效果(获得到对面强大橙卡之后拍出来让对面懵比),但是在这套牌中并不适用,开始我为了效果带过,效果不好,与卡组整体思路格格不入,我们不需要低费生物战场,有一个邪灵足已,最后我把把换成了与这套卡兼容性非常可观的末日预言者。

布莱恩铜须,铜须很美,效果很强大,谁用谁知道,在这套牌中能够配合的也足够多,铜须蓝猫打四加44,铜须军7同理,铜须蓝龙过两张,铜须三子大帝劝退,甚至在大帝减费和盗匪给的硬币配合下我们还能铜须克苏恩瞬间爆炸,想想都激动,然后没有卵用,贼的对于节奏的要求非常强,每一点费都很重要,很多时候铜须能做到我们不用铜须用更加低费的方式也能做到,铜须作用更多是在优势的情况下扩大优势,这没有什么意义,劣势就只能是劣势,但不可置疑的是铜须在克苏恩德中地位很高,毕竟小德有激活。

黑铁潜藏者,是谁在深渊中敲门,很不错的出场配音给他加一分,这张牌效果很大,群体背刺,返场能手,但是最终我还是没有带他,一是因为费用太高五费,二是基本解不干净,稍微会玩的动物园在打贼都知道大吃小留残血战场,而目前版本的快攻骑士几乎都是全是套子,用一个五费的群体背刺基本对场面帮助不大,至于身材443的身材在中期随从交换中意义不大。

可以考虑带的牌,这个我只推荐一张: 我们的芬利爵士,一费113,一费裸下场面站得住,在这个没有乱舞不带毒药的大环境下,贼的英雄技能无疑是很差劲的,这里我说一下如果带了芬利怎么选技能,我推荐选牧师,法师以及小德,术士。具体看你对阵玩家卡组,以及目前手牌信息。

总结

卡组也扯了这么多,下面做一下总结归纳:

卡组强度: 9分

天梯适应度: 8分

操作难度: 9分

上分效率: 7分

对局优劣势:

克苏恩德:均 5:5(在小德没有天胡的情况下我们机会很大)

亡语贼: 优 6:4(节奏加快,能抢血就抢)

打脸萨: 劣 4:6(无奶少墙是硬伤,但是如果前期我们手牌很顺三费后他也别想在打我们脸)

控制萨: 优 6:4(控场斩杀都不虚你,477在我们面前没用)

奴隶战: 劣 3:7(这个不想强行解释,真心打不过)

苟活战: 优 6:4(问题不大,护甲都是纸)

老克牧: 优 8:2(把握好节奏,这个我没输过)

动物园: 均 5:5(不要盲目用刀扇解场,解场后不能战场依旧没用,但如果前期能用军7返场就是优)

圣盾骑: 劣 4:6(这个真心比动物园难解,末日不要吝啬,前期丢下去。)

亡语猎: 优 6:4(注意前期战场,中期对面跳狮子用闷棍然后抢血)

节奏法: 劣 3:7 (打着打着我们就死了,敢用节奏法的都是天选之人,如果我们没有特别顺是没法打的)

冰法: 劣 3:7(没有奶,铺不了场抢不死人的卡组都打不过冰法。)

以上信息都是我凭着最近天梯战局大概推出来的,由于我打得场次不算很多,所以不一定就很正确,因为我工作原因最近基本都是忙里偷闲用手机玩玩所以盒子没有太多记录,但基本只要在玩每个月都会上传说,最好成绩天梯78名。

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(责任编辑:小明同学

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