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【炉石传说】卡组构成思路及相关原型

http://www.candou.com 2016-05-24 09:47 蚕豆网 candou.com 0 条评论)

炉石传说中版本在变,卡组也在不断变化更新。但总归万变不离其宗,了解卡组构成思路的根本,无论对于自己构成卡组,还是针对你的对手,选择不同的策略都是非常有必要的。抛开如今不断变化与调整的具体卡组,只谈卡组原型,了解思路才是根本。

 

【炉石传说】卡组构成思路及相关原型

 

游戏中的几大类卡组原型:

目前游戏中可以大致划分为4种卡组原型:快攻,中速,控制以及COMBO(偷鸡卡组,OTK类)。快攻卡组试图在游戏初期击杀对面,中速与控制类卡组则更加注重对于节奏的把控。COMBO类卡组在于打破节奏,通过各种COMBO斩杀对面。

目前天梯中的所有卡组类似都是与这4中的衍生卡组,即使职业,套牌构成不同,但总体思路还是以这4个原型为主。

 

快攻类:

快攻类卡组是游戏中最快的,这类卡组的目的就是以快取胜,在游戏初期通过大量低费牌让对手猝不及防,这类卡组的法力取消一般围绕1-4费构成套牌。

 

打脸类卡组:

这类卡组正如其名字一样,他们的目标只有一个就是对面的“脸”,这里卡组采用的随从基本都是“冲锋”随从,这里卡组很少解场,通过不断的打脸来迫使对手与你进行随从交换。一个完美的例子就是“T7猎”在猎人的卡组中,有英雄技能可以通过稳定的打脸伤害,已经快速射击、杀戮等打脸的技能,同时加入低费随从,让对局在7费的时候结束。

 

铺场类or早期控制类:

这类卡组不会去主动抢脸,但一样速度很快。一旦他们取得了场面的控制权之后,你的压力会越来越大。这类卡组使用的基本都是低费随从再配合少了的法术。动物园就是一个很好的例子,术士技能可以抽排来弥补手牌,虽然都是低费随从,但数量上来之后会让你的压力越来越大,同类型的还有之前版本的摸腿骑、现版本的“圣盾骑”。

 

爆发类卡组:

这类卡组是非常棘手的一类,因为在游戏初期他们并不会主动攻击你,你甚至认为他们是慢速卡组,但突然某一回合,他们会爆发出所有的伤害。

爆发法师是之前存在的一类卡组,这套卡组在游戏初期会自己计算伤害,游戏初期会选择过牌,然后在某一回合开始用法术打脸压制,并且用冰环法术控场,这类法师通常会携带“奥术傀儡”(之前版本可以冲锋)。

 

中速类:

中速卡组是卡牌游戏中最常见的一类,同时也是最被追捧的一类。这类卡组的一个原则就是尽量让你的法力水晶保持最佳使用状态,这类卡牌的法力曲线非常平衡。

 

“节奏”类卡组:

节奏是这套牌的关键,这套牌有着自己的节奏,保持这套牌的节奏就是取胜的关键。这套牌有大量3-6费随从,中期非常强势,一旦他们有了优势,你会感觉到这套卡组的速度突然变的非常快。火妖法就是一个很好的例子,在游戏初期使用法术解场控场,一旦火妖出场,他就会打出所有的手牌,依靠火妖的被打出伤害。

 

“基于法力曲线”的卡组:

这类卡组往往是基于法力曲线构筑的,即“按费出怪”(5费塞布、6费狮子、7费碰碰)这套卡组的目的每回合使用最优法力水晶的随从,这套卡组的目的是每回合出最合适费用的随从,直到对面断解,或者不想去处理。这个思路在竞技场中最为常见。目前的克苏恩套牌也是基于这样一个思路,每回合一个克苏恩体系套牌,然后10费用克苏恩斩杀。

 

控场类卡组:

这类卡组不仅依靠随从,随从配合法术来完成斩杀。中速萨就是最好的例子,卡组中法术与随从数量相当,使用法出解场,随从战场的思路,在取得场面优势之后,一套嗜血爆发斩杀对面。这套卡组的思路就是用控制法术去夺取场面优势,在积累到一定优势之后拿出巨大的伤害斩杀对手。

控制类卡组

控制类卡组可以说是游戏中最需要技巧的一类,也是非常困难的一类。这类卡组需要许多技巧才能发挥最大的作用。这类卡组相对与其他卡组而言更容易出错,这类卡组的强大之处在于游戏的后期。

 

土豪类:

这里卡组不像节奏类卡组会极大程度优惠费力取消,因此也就意味着多数回合会出现“空过”的情况。这里卡组的法力水晶费用通常在6费以上。在游戏后期,放出大量高质量生物直到对手断解。土豪战、脏牧、恩佐斯骑就是这样的思路。

 

疲劳类卡组:

这里卡组需要非常有耐心,因为对局不会很快结束。这套卡组的击杀方式是多是以疲劳取胜。之前的疲劳法、疲劳战以及爆牌贼。

 

Combo类:

这类套牌没有固定的速度,游戏可以快,有些则是很慢。唯一不变的是通过卡组直接的配合来进攻。

 

“OTK”(偷鸡)类:

这类卡组是通过不断的积累手牌,然后在某一回合打出伤害斩杀对面。卡组看起来像是控制行卡组,有许多解场,控场的卡。但与控制类卡组不同的是,在某一回合会突然爆发斩杀对手。例如:偷鸡术、核弹牧。

 

奇迹类卡组:

名字说明了一起,有时候在对局中,整个场面已经被你牢牢控制住了,但在1-2个回合之后,整个局面变一发不可收拾。这套卡组类似于“OKT”的思路,但并非在一回合斩杀。因为奇迹类卡组的存在带来了跟多可能性。在对局初期,尽管你建立了足够的优势,但突然某一回合你就失去了所有。

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(责任编辑:李津旭

标签: 炉石传说 炉石传说卡组

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