reddit有位炉石传说狂野模式的留守玩家现身说法,为我们描述了一个大多数玩家都很陌生的狂野模式。
我虽然只上过三次传说,不过每次努力去冲传说的时候都成功了,而且每次都是用猎人上的传说。我可以说是一个猎人玩家,这也是为什么我现在更喜欢狂野的原因。
回答大家的质疑:
Q:环境像以前一样,有大量的圣骑士?
A:是的,圣骑士如此之多。我已经连续遇到了不知多少个鱼人骑或者控场骑了。据说人们对于佛祖骑的数量有分歧。佛祖骑数量很明显是随等级变化的,但是至少我遇到了成吨的佛祖骑。
Q:轻松上分的地狱,我能说那么多了。大部分玩家都在玩不强的卡组,因为网上没有足够的狂野卡组信息。如果你有不错的卡组你可以非常快速的上分?
A:这一点不完全正确。我玩的每10局游戏里,大概有一两局对面是克苏恩德,那通常都是送分的。但是天梯里的大部分卡组都是标准模式卡组的加强版。
Q:为什么狂野模式没有好卡组?因为没有人去狂野模式里竞争啊。在有竞争力的狂野卡组出现之前,不会有人花费精力去创造卡组、分析环境的。
A:说这句话的人大概是没有超过15级。环牧、佛祖骑、火妖法、恩佐斯骑、奴隶战、动物园和恩佐斯猎真的都是好卡组。
我只是让大家对狂野有点初步的印象。如果你想知道到底去玩好不好,我只能说既好又不好。
就像标准模式一样,低等级也有很弱的卡组,这可能也是让人产生那边没有好卡组的错觉的原因,但是在高等级,真的都是好卡组,加了一些强力新卡比如化血为脓、恩佐斯等等的好卡组。
我觉得它是有潜力的,如果更多的人愿意进来并且发挥创造力的话,我们是能看到各种各样牛X卡组的。
尽管当前很多玩家都是在用不完善的卡组对抗圣骑士,你不愿意跟圣骑士玩也是可以理解的,但我真的想说,在未来,狂野会比标准模式更有创造力,更具多样性。
我希望下面的评论不要只是“GTMD砰砰、科学家和收割机”。所有人都可以使用这三张卡,它们虽然强力,但它们不是一切的一切。
写在后面的话:
1、新手进来就是标准模式,需要合成一张狂野的卡牌(地精大战侏儒、纳克萨玛斯)才能进入。
2、套牌构筑的时候,点击头部图标即可相互转化。
(责任编辑:李津旭)