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一,复仇滚木
介绍:曾被戏称“废柴”,后来被SC增强为名副其实的“滚木”。最便宜的传奇卡,只需要2费。小闪在最新版本的削弱后,不能秒掉同级哥布林,滚木将今后取代小闪成为最受欢迎法术。
优点:能够击退所有地面单位,即使不能秒掉,击退效果有几率使敌方兵种重置输出目标。唯一一张解公主稳定赚费的卡,还能蹭到公主塔的血,范围很远,解人海单位也是很不错的选择。
缺点:不能对空,不能打断地狱塔,伤害不高。
常见搭配:野猪,粉丝套,弩炮自闭套等。
常见解法:无解。
二,骷髅召唤
介绍:俗称-“蹦迪”、“墓园”。最强输出的法术传奇卡,也是越级对战的首选。10秒内在地图任意位置持续召唤20只小骷髅来战斗,就近选择输出目标,施放时请勿靠近国王塔。
优点:在竞技场任何地点都能施放,召唤速度快,持续时间长。总伤害输出爆炸,在最佳时间施放墓园破一座塔是秒秒钟的事。
缺点:成本高达五费,防守乏力。施放位置讲究,容易触发国王塔。
常见搭配:胖子,蓝胖,冰冻等。
常见解法:飞斧屠夫,小苍蝇,弓箭手,骷髅群等。
三,掘地矿工
介绍:俗称“地鼠”,最有趣的传奇卡,只需要3费,辉煌时期曾与公主、冰法合称传奇“三”巨头。可以出现在地图任意的地方,主要用于耗塔血。
优点:适合反制公主、圣水收集器,能够不断地骚扰防御塔并且可以在必要的时候应对火枪手、冰法师、火法等。此外在配合支援部队进攻时也会迫使对手优先攻击矿工并带来足够的心理压力。一个放任不管的矿工能对塔造成448多点伤害!!!
缺点:天梯上的矿工优势不大,条件允许的话必须将其升级,否则的话对手能够依赖硬件优势轻易就反制他。此外在很多矿工卡组基本都是1-0取胜,假如在对决中被抓中几次的话,整场对战会陷入被动,甚至拖成平局。
常见搭配:飞桶,黄家驹,亡灵等。
常见解法:飓风,骑士,哥布林,骷髅群等。
四,雷电法师
介绍:俗称“雷法”、“电法”。移动版的小闪,放置时有小闪的伤害并伴随着眩晕效果。雷法能同时攻击两个单位,如果是仅有一个输出目标,伤害会翻倍。刚推出的时候血量较低,能被火球单杀,导致使用率不高。但现已改版为高一级火球才能击杀,使用率持续提高,是一张值得拥有的战士型法师。
优点:攻速快,完美克制地狱塔、地狱龙和电磁炮。
缺点:挑战赛出场伤害无法秒杀哥布林,移动速度过快,容易超过前方肉盾部队。
常见搭配:胖子,石头,大皮卡等。
常见解法:骷髅群,骑士,小苍蝇等。
五,熔岩猎犬
介绍:俗称“天狗”,最早有机会能抽到的传奇卡(A4),也是所有传奇卡中耗费最高的卡(7费)。母体天狗输出目标仅为建筑,分裂出来的6只小天狗没有特定输出目标。
优点:血量优厚,保障后面的天空部队如铁苍蝇、苍蝇这些后排输出。移动速度缓慢,但给予了我方更多的攒圣水时间,也是这个卡组的节奏的关键所在,天狗分裂成小狗后更是爆发性输出,依靠矿工/气球作为小型肉盾扛住伤害来一波小狗爆发,可以给敌方塔造成毁灭性打击。
缺点:耗费高,天狗母体输出低,输出主要靠爆裂的小狗群。如果爆裂时没有小肉盾抗伤害的话,小狗没有输出环境,甚至轻易被解。
常见搭配:矿工,气球,克隆等。
常见解法:亡灵,万箭,地狱塔等。
六,公主
介绍:俗称“邓紫棋”,是表现比较全面(中庸)的传奇卡。我定义公主是一张辅助类卡,开场、干扰、清场、偷塔、防守反击、辅助推进都不错。
公主是非常好用的一个远程群伤兵种,可以远距离攻击小单位。
最新版本调整中,12级小闪不能再秒1级公主,这对公主是一大利好。
优点:拥有超远输出距离,能够在桥头攻击防御塔、引诱对手法术牌、狙击对方的公主、消灭亡灵大军等虫群部队。不仅能够迫使对手优先解我方公主(特别是在你有圣水优势的情况下)并且还能够全面支援进攻。
缺点:容易各种卡秒。攻击移动非常快的兵种时容易丢失目标,如哥布林和铁毛。输出范围被砍过一次,不能完美覆盖苍蝇群。
常见搭配:粉丝套,黄家驹,野猪,矿工等。
常见解法:滚木,万箭,矿工,桥头兵种等。
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(责任编辑:夏进)
标签: 皇室战争