点射能力
我采用了写脚本的方式精确控制点射频率,以每136ms点击一次的频率,无影ak47点射非常稳定精准不上扬,无卡弹情况发生。而到了135ms枪口就开始上扬了
子弹也开始往上走。125ms无影发生严重卡弹,132ms偶尔卡弹。
ak47与m4不同的地方就在这里,手游的m4准星回复速度特别快,快到你的手速理论上是把它点不飘起来的(上篇雷神评测已经提到)因为它会在准星飘起来之前就严重卡弹,导致不能流畅的连续点射了,你这时肯定不会继续狂点了。
而AK47不断加快点射速度是先子弹上扬,失准,然后才发生卡弹情况。这也是为何m4使用过程中容易“断手”而AK基本不会断手的原因。因为m4点很快子弹也不会上扬和失准,你看到子弹没飘,就会下意识的不断加快点击速度,快到一定程度m4就会卡弹了,而AK还没等到他卡弹,准星就已经开始上扬,枪口就压不住了,这时大家都会下意识放慢点射速度,所以不大会有AK卡弹断手的情况。
总结:cfm里AK点射方式:在确保准星不过分上扬的情况下,能点多快点多快,准星飘起来之前AK是不会卡弹的。AK确保精准点射的最快射速为: 7.35发/秒 。m4是7.75发/秒 (确保精准点射意思就是子弹着落点稳定不乱漂)
由此可见,cf手游中ak英雄和m4的点射能力基本是很平衡的,而不是端游那种m4英雄直接碾压ak英雄的情况。从ak无影射速588RPM和雷神613RPM才差25就看出来了,而端游差了85。
雷神点射 240.25DPS
无影点射 257.25DPS
DPS也就是每秒理论造成的伤害值。
这样看数据貌似无影点射牛逼点?然而AK受击上扬是硬伤,等于间接减少了无影单位时间内点射造成的有效伤害。所以手游的ak和m4英雄点射实力还是是比较均衡的。
(责任编辑:小明同学)