墙体修正
(也就是子弹穿墙后伤害削减部分占原来伤害的百分比)
天赋满级 28.57%
天赋0级 40%
(另外除大圣ak套装和青花瓷AK外,所有AK均为这个数据)
上一期已经说了CFM护甲修正为百分之20(削减百分之20的威力)
那么就很方便计算穿透之后的威力了。把墙体修正和护甲修正一算进去就行了。
比如打胸部无AC原本伤害是35
0天赋穿透打胸部有AC的伤害就是:
35*(1-0.2857)*(1-0.2)=16.8HP
CFM扣血整数进1 所以就是16HP
如果懒得算这些,我把实测好的数据发出来,当然,你用这个方法算出来的是和实测数据一样的。
满级 腿17 手25 胸25 (有AC)
满级 腿17 手25 胸20 (无AC)
0级 腿14 手21 胸16 (有AC)
0级 腿14 手21 胸21 (无AC)
另外天赋的数据很准确,说加了多少就是多少,没有错误。比如0天赋穿透打手21HP 满级加成百分之20 也就是21*1.2=25.2HP 取整为25HP 正好符合实测结果。
有一个我提前说了,能看懂的看看吧。免得后面解释了。就是按这样计算的话0级穿透腿是14,满级理论腿是14*1.2=16.8 你可能会说,楼主你不是说取整么,那就是16HP了,事实却是17怎么解释?
不过腿测得是14,事实上是24*(1-0.4)=14.4HP
14.4*1.2=17.28HP 取整17HP 正好与实测相符。
这又一次证明了这游戏服务器那边是按小数点计算伤害的。
个人点评 : 如果天赋加满,不是打腿的话,cf手游里AK穿透的伤害也是比较不错的,不像端游AK高达百分之66.66的墙体修正,端游ak穿透真的是挠痒痒。在cfm里如果你有AC和一个同时也有AC的M4对穿。你打他AC上扣20HP , 他打你AC上是24HP,并没有想象中的那样差太多。无AC是AK打25, m4穿30。这又一次证明了天赋的变态。
(责任编辑:小明同学)