罚站类
罚站类
这个打法虽然不罚站全体但也是利用双拉达到类似“罚站”的目的,靠多次出手寻找机会。为了预防节奏先解释下,打我这种双拉完全可以上个后手的招财镰鼬或琴师增加出手机会,类似视频一里最后一场,我带了两个拉条你好歹带一个吧, 不练怪谁 ,我并不觉得双拉是毒瘤。事实上打有拉条特别是琴师的队经常会变成劣势对局。比较优势的就是完全无拉条 且整体速度慢 的反手队了。
被针对
然后想针对我这个打法其实有一百多种方法比如双薙魂啦、镜姬啦、甚至轮入道椒图什么的,但现在还在用双拉拍屁股茨木的已经很少见了(根据泥潭的节奏2800以上无茨木,拍屁股茨木等于送分),很多人碰到我也只是象征性的丢一个薙魂小僧上去,再有一个就是上面说过的博弈,反手队为了提高自身的阵容强度特别是应对肉队内战在配装时不可能过于针对这种返古阵容。薙魂、木魅、地藏都是装在特定的人身上的,因为二速火机双高速招财,这套火非常充足也完全不怕木魅。等于说反手流精心携带的功能性御魂都被我所针对了,也许是它能打败很多反手流的原因。还有一个很重要的原因就是高命中拍屁股无视一切抵抗,即使150%抵抗的椒图理论上也有200/250=80%的概率命中。
接下来想提高这套强度的想法是屁股换招财套,同时继续提高100+的命中和190+的速度,座敷换涅槃套、防御加成主属性,在某些情况下可以苟的更久,还有就是现在玩这游戏的唯一目标 茨木满暴 。
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(责任编辑:郑江锐)