好多小伙伴都说:咸鱼王真的太辣鸡啦。大招两段,被动还减两次防御呢。而且大招都没有其他特殊的效果,你看看人家白狼,自带30%暴击不说击杀还恢复行动条。你看看咸鱼王,只有自带减防。你倒是来个击杀回血击杀多一次行动机会等等之类的。
其实也没有大家说的这么惨啦,咸鱼还是可以翻翻身的。
技能方面,大招1级两段总和伤害264%比茨木的大招263%高了1%,虽然同等级的茨木攻击面板比荒川高一些,可是荒川暴击可是有额外20%的加伤。(被动)
御魂方面:我个人推荐选择折中搭配:暴击2+2+2,这样的话暴击率就有45%,加上觉醒后荒川自带的20%暴击率就已经有65%了。
御魂的副属性尽量带有暴击,这样的话达到80%暴击率并不是很难,然后六号则选择暴击伤害。还有一种是带针女或者破势或者网切?不过六号得选择暴击率了,实际性价比还没有计算过。
(有机智的少年说荒川斗技可以选择鸣屋,阵容搭配控制流点杀。听起来很不错,话说鸣屋一直是被我忽视的御魂)
好多小伙伴们都拿荒川与白狼作比较,其实荒川pve并不比白狼弱,是真的不比白狼弱,甚至在某些情况下比白狼强。
首先,荒川被动只要暴击就可以有额外的20%伤害,所以普攻暴击的话也是有加成的,而白狼的被动只有30%的几率才会触发。大招伤害白狼是237%,荒川是264%并没有比白狼差。
其次,荒川的被动是暴击时造成额外20%伤害,而白狼的被动是增加20%的暴击伤害。所以在相同面板暴伤150%的情况下,假设原始伤害为5000暴击后,白狼触发被动伤害为5000 x (1.5+0.2)=8500 而荒川则是 5000 x 1.5 x (1+0.2)=9000 ,当然随着原始伤害越高差距越大。更何况白狼的被动只有30%的几率,而荒川的被动几率就等于暴击几率。如果你暴击几率低于30%
当然,有的小伙伴就会说了,你当白狼的破势是摆设啊,的确。在触发破势的时候白狼的输出很高,可是在PVE中特别是御魂8以上或者是鬼王中,BOSS的血量很厚,防御减伤也很高。所以只要BOSS血量低于70%之后,破势不起任何作用。这时候白狼的输出就会低很多,而荒川在任意血量区间都可以造成相同高的伤害。
不过PVP当然还是白狼更好,毕竟大招杀人恢复行动条是十分强大的。至于大招自身减防的话,只要队伍里有惠比寿,旗子是可以驱散debuff的
(责任编辑:小明同学)