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四、 浅谈石距、年兽、金币怪、经验怪的收益
上一章我们讨论了刷图的一般化收益。以此为基准,我们可以衡量一下4种特殊活动的收益。
在第三章的表格中我们看到,石距的收益有两种。
第一种是普通的石距,就是大家去挤石距车常见的情形:3人打石距,2主力+3狗粮,每个人2旁观+1出战,共计2.2单位狗粮,这样会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动)。
如果是双开石距,上3个单位的一方上1个主力,共4个参战狗粮,每人两个。
此时经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。
后者往往是刷图刷出了石距,然后去公开频道吼一嗓子:石距车,来个妖刀1拖4啊~然后你就能双开石距了。这种情况下你可以把多出的3.2E经验看成是刷图的奖励。
因此我们讨论石距收益的时候,只考虑前一种情形,即3人石距。
小结论12:普通石距的体力消耗是30点/场,收益为7E+20G+36Y。体力兑换率为:1体力=0.23E+0.67G+1.2Y,三项收益均低于困难18。
额……似乎收益不是很好的样子。
我们可以算一下,相比起困难18经验怪,损失的量是:5.53E+2.29G+8Y,大约损失7~8体力的收益。
但石距有一个特殊之处:它可以出6星御魂。
此时我们就要横向对比魂10了。魂10的收益如何呢?
尴尬的是本人魂10一般是只有双倍的时候才打,单倍魂10的数据仅有41个。
因此只用双倍加成下的数据参考:
双倍魂10的6星+痴卷的出率各为9%,考虑样本误差,实际出率很可能在7.5%~10%之间,6星和痴的总出率应当在15%~20%之间。
当前版本的石距,6星出率显然不会超过这个概率。考虑到1次魂10的收益还有1.24G和突破券奖励,再加上不是所有的人都可以接受纯随机掉落。因此6星御魂价值,这里认为只能抵掉3~5点体力。因此可以认为用30点体力打石距的收益略低于刷图刷掉22体力+打2场魂10的总收益,亏损体力约为10-16.7%。
但考虑到石距可以大幅降低肝度,这15%的损失仍然在可接受范围内。
小结论13:相比起单人刷困难18和组队魂10,挤石距车是亏的,亏损率在10-16.7%之间;但如果你只能刷困难11和魂8(或者仍做不到这一点),挤石距仍然是赚的。
小结论14:如果你有好友陪你一起玩,双人组队刷困难18的收益,仍然比双开石距(1拖4)的收益高30%,此时打石距也是亏的。
比较尴尬的事实是,大佬似乎怎么打石距都是亏的。还不如你去刷困难18+刷魂10。
不过话又说回来了,如果你刷不了困难18和魂10,那么石距仍然是有意义的。
为什么会变成这样呢?
第一个原因是石距收益的多次削弱。
6星出率下调,禁止石距单开。
之前石距可以单开的时候,可以单人1拖4带狗粮,因此收益率几乎不比刷图低,考虑上6星的掉率,则金币经验收益反超刷图。但现在不能了,平均每个人是2.2个狗粮位。(中间还有一段时间石距没有旁观位,那段时间真的是谁打谁sb……)
第二个原因是魂10的加强。
魂10可以掉痴卷,痴卷平均也能开出1个六星(然而最近有种掉率被砍了的感觉,最新的概率可能也要重新统计)。但石距是不会掉痴卷的,因此入手6星的能力相当于被进一步削弱了。
不过,到现在为止,石距收益才算相对合理。
想休闲就忍受低收益率,想肝才能获得更高的收益,这才是公平嘛。
但这个结论很坑爹:你的等级越低,石距越划算;当你能刷困难18的时候,石距反而没有任何价值。
也就是说,在现在的石距机制下,这个游戏越玩,越要肝。
……?为什么会有这样的机制?
顺便一说那些在公车上因为双狗粮问题而撕逼的朋友们,听我一句:
我不是针对单狗粮,我是说双狗粮石距,还是亏的。
接下来说年兽。
说年兽之前,必须要先说3种蛋的价值。
在这之前,先说N卡。
吃N卡可以获得1.03E的经验,但要消耗2.33G的金币。
对于氪金量较少的玩家来说,用233W金币购买一个5星式神所需的经验,是很难接受的行为。
那么红蛋是什么呢?它相当于1.5张N卡,消耗金币和获得经验的比例是一样的。
也就是说,吃2红蛋=吃3张N卡,没什么区别。
蓝蛋又是什么呢?它相当于22.5张N卡。吃2蓝蛋=吃45张N卡。消耗的金币和获得的经验是相同的。
小结论15:如果你认为用2000勾玉购买一个5星式神所需的经验是值得的,那么红蛋和蓝蛋可以花金币吃掉变成经验;反之,红蛋和蓝蛋则没有什么用。只是看起来比较萌的N卡罢了。
但是,白蛋是有用的!
我们之前提到了白蛋的价值,因为白蛋至少会升到3星满亮4星,因此
小结论16:一个白蛋至少相当于41.68E经验(升到4星满则可以节省82.57E经验),平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,平均3片提供5E的经验。
在此基础上,我们就可以计算年兽的价值了。
年兽平均一次能出3个白蛋碎片,蓝蛋碎片和红蛋破符等加起来,大约相当于5个N卡能提供的经验量,这里不考虑。金币的收益大约为28G,这是实打实到手的奖励。
考虑到年兽可以带一个狗粮(拿0.15E的经验……),总收益为:5.15E+28G。
这是一个很犀利的结论。
很多人都觉得年兽应该是几乎没有经验的,事实上忽略了白蛋碎片。
如果把白蛋碎片考虑在内,刷年兽的经验效率等同于带着工会经验加成打困难18的收益!——当然,没有御魂收益这一点是没办法的事情。
小结论17:年兽的体力兑换率为:0.43E+2.32G,若不考虑御魂狗粮的价值,对非重氪玩家而言,总收益远在刷图之上,推荐CD到了就打,每打一次的净收益在10G以上。
如果我们不考虑御魂的价值,这个兑换率显然高于刷图。但这样打一次年兽能获得额外的19G奖励,代价是亏损了17.5Y的御魂狗粮——非重氪党大可忽略不计。
然而话也不能完全这么说。年兽给的经验奖励是以白蛋碎片的形式,是固定值,不受任何形式的加成。因此,如果和月卡经验加成相比,还是会少一点点经验的。
然而,对于无氪/轻氪党而言,这点经验损失,显然比不上19G的金币有诱惑力。
因此,长CD是有长CD的道理的。
然而,还有CD更长的金币本和经验本。
关于经验本:一个怪获得的经验是1.51E,总金币收益是0.85G,因此
小结论18:如果经验本只带一个狗粮,收益不如单刷困难18的收益高;如果带两个,收益在刷图之上。如果刷出了经验怪的妖气封印,推荐带上好友一拖4;如果公车里经验本是3人状态,不建议开。
关于金币本:一个怪获得的经验是0.15E(和年兽一样),总金币收益是11.18G。因此体力兑换率是0.04E+2.8G。
小结论19:金币本的收益率比年兽稍低点,但对于无氪/微氪玩家来说,仍然推荐CD到了就打。
总的来说还是年兽更重要一些,挤了一天的金币本(3次),漏掉一次年兽就亏回来了,何必呢
上图为以刷全图为基准的各项操作相对收益(单人,无加成)
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