皇室战争在10.18号晚上进行了一个通知,将会在10.20进行一个卡牌的平衡调整,这次的调整会有一个比较大的改动,毒胖流残被削弱,具体情况如何,我们一起来看看吧~ >>>进入皇室战争专区
请注意: 以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于10月20日上线。
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。
本轮平衡性调整着眼于目前比较火爆的一种流派: 即巨人毒药流(俗称“毒胖流”),同时也对圣水收集器进行了大幅调整,还有更多卡牌的调整,敬请期待!
巨人: 生命值降低5%
在9月19日平衡性调整中,我们对巨人削弱的程度还不够,特别是我们并没有削弱到巨人的立身之本——生命值,这次再度对巨人进行略微削弱(结合下文 中将提到的毒药法术调整)应该能让他在整体上更趋于平衡。这一调整的力度不是很大,因为我们的目的是削弱巨人毒药流,而不是彻底废弃这一实用的流派。
点评:巨人是毒胖流的核心,血量的降低5%对于目前比较火的毒胖流略微有些影响,但是这个削弱并不是致命的,巨人的使用率应该还是较高的, 目前7级的胖子血量有3520,所以改版后即使降低5%依然有着较高的血量,并且与之对应的胖球流也会受到一定程度的影响,话说现在已经很少见到胖球 了。。
毒药法术: 不再减缓敌军的移动速度和攻击速度
毒药法术的主要“特性”在于它的伤害为持续性伤害,因此我们也进行了深入思考:毒药法术是否还需要附带减速效果? 答案是:不需要。这一调整将使得毒药法术的功能更加鲜明,并且将削弱它在10秒持续时间内对目标区域的控制能力。
点评:毒药法术的修改简直是致命,不知道是如何深入思考,不需要附带减速效果的,毒药的流行减速效果和持续降低血量个人感觉重要程度大概是6:4,所以一旦虚弱了毒药法术的减速效果,那么在 我们打出一波流时,敌方卡牌会有更多的时间来对抗我们,从而解除一波流的进攻,相反由于削弱了毒药,如果两边都带的话,那么等于没变。
圣水收集器: 圣水花费从5点提高至6点,可收集的圣水从7点提升至8点,持续时间延长10秒
圣水收集器仍是游戏中最受欢迎的卡牌之一,使用风险不高,回报较为丰厚。将这张卡牌的圣水花费提高1点,会使得玩家使用这一卡牌时面临更大的风险,也让对手有更多机会来反制圣水收集器。
点评:这个虚弱还是比较有趣的,详细很多朋友在对战的时候,特别是起手阶段,使用了一个采集器,然后敌方直接10费强攻我们,这时如果我们 没有好的对抗卡,那么会损失很大的血量,所以在改版后的6费更是如此的危险,这样可能不会出现大家起手都采集器的情况,并且如果被矿工挖的话,那么就尴尬 了。
复仇滚木: 滚动速度更快,滚动距离更远,伤害提升9%
复仇滚木尚未在竞技场中找到自己的定位和用武之地,不过这一调整至少会使得这张卡牌对战局带来更大的影响,也更易于使用。
点评:这个卡牌每日改版都会收到提升,而且比较相似,滚动更远,伤害更高,然而这张卡的使用率还是很低,主要是因为无法对空,这张卡的格局个人感觉不会收到较大的变化,除非毒药的使用率能够降低,复仇滚木目前还是比较适合防守的,特别是搭配地狱塔这类建筑。
骷髅军团: 圣水花费从4点降低至3点,骷髅数量从21个减少至16个,骷髅等级提升5
在游戏的初期,骷髅军团让人感到恐惧,但随着游戏中能造成范围伤害的卡牌越来越多,这张卡牌的实用性逐渐降低。降低花费,减少骷髅,提高骷髅等级,这些调整将或多或少地弥补这张卡牌的缺陷——希望能够让骷髅军团再次成为那张让对手害怕的卡牌!
点评:这个卡牌的调整还是比较有趣的,在之前20个小骷髅变成了21个,感觉迷之调整,特别尴尬,现在在费用上减少了1点,那么在使用起来则会更加的不那么卡手,并且粉丝套也会更加的灵活,相信很多小伙伴会和骷髅守卫对比这张卡的实用性。
戈仑冰人: 死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害
问题修复。
点评:可以对空,相对更加灵活。
戈仑石人: 死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害
点评:石头人的死亡爆炸伤害还是比较具有威胁的,这里可以对空的话,其实是一个比较不错的修改,个人感觉石头人的使用率会增加,石头人搭配毒药和公主依然是一个比较不错的CP组合。
这一调整是为了与戈仑冰人的死亡附加伤害保持一致。
(责任编辑:夏进)
标签: 皇室战争 皇室战争10.20日更新