常见阵容
常见阵容
稳虐的队伍
1.双拉灭火 or 双拉灭+丑时之女+茨木/白狼 秒人
不好意思,我的一速大于262,你晴明大爷必被插队,就算你抢到先手都是一定输的,这种阵容3000分之前一路虐过去,3000之后偶尔遇到也极少了。
2.单拉一速比你慢。
不多解释了,稳定虐。管你是先手般雪,还是先手什么乱七八糟,单拉没一速,碰到雨火必输,尤其因为我火女是暴击火女,你返魂香晕到或者晴明雷到也翻不了盘,只要火女不被晕,就能一直罚你站。
3.单拉一速比你快,但是2速用兵勇的队伍。
不好意思,因为我是雨火有雨,你抢到一速也没用,只要你的dps秒不掉我的凤凰火,你兵勇的控制就没意义了,反手雨女解了就能让晴明开出盾来,双方晴明都有盾,海房主打盾依然能加血,一个大就把全团回满并且破盾,下回合雨火就能罚站了。280暴伤茨木超人在有辉夜姬防御加成下,晴明不开灭,极限打凤凰火是掉2.8万血,即使用了灭,也极限打30000多不到4万,不可能秒掉凤凰。
当然抢不到一速还是会有意外出现,比如对方如果是茨木+妖刀,并且2号带了速度你插队失败,而你连续不触发剃魂,那还是会死人的。但总结下来,即使丢掉一速,打单拉+兵勇,应该也至少6成胜算。
4.一切不带吸血姬的后手流
不管你是什么后手流,5静姬也罢,小僧、童男、酒吞等等等等,只要你不带吸血姬,不好意思,面对先手雨火你没有任何机会,我有辉夜姬不怕你木媚,有海房主回血不怕你小僧静姬。没有吸血姬的后手队伍永远没有任何击杀我们的机会,暴击凤凰的巨大优势在于一个大控不住还有几次出手机会,还能用普攻补一次控制,150的命中纵然可能控不住你的椒图,但是无妨,只要两次机会能控住你的dps和你的控制位,那么你就没有返打机会,你只能等输,我们的输出是海房主不怕椒图链。你后手流的输出位不可能堆到150抵抗,控制位的后手日女雪女也就120抵抗左右,一般两次机会足够晕住,即使运气不好两次甚至三次都没晕住,我们还有晴明的盾。所以打后手起手一定别开晴明盾,盾要看时机开。
针对雨火(先手)
1.镰釉+三味超速
三味是雨火的克星,举例,对方一速251,你的一速260,你拉完条,当雨女减速后,对方因为带了三味,一速会从251,变成251-20+30=261,也就是超过了你的一速260,那么就会有一件极其尴尬的事情发生,你抢到一速拉完条雨女放完技能后,对方镰釉插队了你的火女,只要三味插队成功,那么你基本输了,毕竟先手打先手,谁能控制住对方谁就赢,被插队就没有控制机会了,对方的控制控住我们并且晴明开出盾来就只能投降。
三味插队是一个极其噁心的针对战术,打别的阵容屁用没有,就是制雨火,几乎只在争前10的时候才会遇到,因为一般前100抢不到一速就直接退了,不会专门弄一套三味噁心你的。先手雨火遇到先手三味插队别无他法,只能改变体系,我的方法是在最后一秒的时候把雨女换成替补兵勇,雨火变兵火。兵火是不怕三味的,只要兵勇能嘲讽住对方镰釉,即使他超速了,也拉不出条来,只要他拉不出条来,你火女就不会被后续的人控制住,可以继续晕人。兵火是不怕雨女的,原因不解释了。
2.阎摩一速控镰釉+拉条(注意,不带拉条的阎摩队伍我们是不怕的,那属于后手阎摩流)
一切先手队伍都怕阎摩,先手流想打赢阎摩的办法只有两个:要么弄一个比对方更快的阎摩;要么单拉变双拉并且2速比对方2速快。除此之外别无他法。我的选择是练一个250速度的兔子,总之对面如果用阎摩克制你雨火,此时我会把阵容变成:
镰釉+兔子+雨女+火女+辉夜姬 +晴明 or 博源雅 or 八百比丘尼
注意:这个是标准的双拉雨火不带输出的阵容,只要你的2速比对方2速快就不怕先手流阎摩了,阴阳师求稳还是带晴明主要是盾能防雷,不过带晴明打的很墨迹,要慢慢一下一下a死,带博源雅也行,只要不被雷两三个,赢的倒是快。带八百比丘尼可以给暴击凤凰回血,极特殊情况下会用到,比如 阎摩+兔子+雪女+小僧+打火机带静姬的四不像阵容。
针对雨火(后手)
首先我要说明辉夜姬不怕木媚,大家仔细看看辉夜姬的被动就知道那火是真心不缺,每回合回火,镰釉一触发轮入道被动就回火,同时挨打也回火,辉夜姬简直是雨火的亲妈妈,记住我的话,当前版本,无辉夜不雨火。当然因为我们没带招财猫,所以你的海房主肯定不能无脑放大,还是要适当控火的。实战对阵木媚后手流,90%的情况都不会因为断火而输掉,要是有人非不信就自己试一试。
能威胁到先手雨火+海房主回血的后手流阵容里,只有吸血姬,上面已经提到一切不带吸血姬的后手阵容都是稳被吃的,这里不多赘述,着重写一下怎么虐带吸血姬的后手流派。
1.骰子鬼吸血姬
骰子鬼吸血姬一点也不可怕,对方如果是骰子鬼单吸血姬,我们只需让火女单点控制对面的控制式神,如兵勇、雪女、火女等即可,无视对面椒图让他起链子。镰釉只要触发轮入道就无脑拉条,因为雨火都不放技能了,海房主根本不会缺火,无脑读大招,没有铮的反击海房主是绝对安全的,慢慢总能打死,轮到吸血姬出手就让她a你一下,即使残血也不疼,况且你还有剃魂。骰子鬼吸血姬必然是主堆抵抗的,她的暴击、攻击、暴伤都不会很高,她想残血普攻a死我们满血的式神是不可能的,况且还有剃魂。打骰子鬼晴明就别带灭了,带言加攻击即可。
2.骰子鬼吸血姬+3个地藏
因为输出式神是暴伤海房主,如果对方是1个或2个地葬,回合数高了,攻击高,你读大招对方还是会掉血的,但如果对方是3个地藏,那么你海房主再高的暴伤,对方也几乎不掉血。这只有在前10的斗鸡里会遇到,是专一的针对,这种时候没有办法,只能单点对面的吸血姬,通过镰釉无限触发轮入道无限拉条,雨火偶尔读大,多靠火女普攻控制对面的老头或桃花,如果是吸血姬+老头+桃花,优先晕老头,全程不让他放旗子。暴伤海房主普攻一下是10000多血,运气好触发针女的话伤害会更高点,打死一只骰子鬼吸血姬需要三下,顶着椒图链打死就需要3*6=18下,不过实战中不需要打18下那么多,因为椒图总会断链的,你是高速,你出手两次他才出手一次。打死吸血姬后雨火读条无脑控桃花,此时不需要控老头了,让他插旗子,只要桃花全程晕住不复活,那就赢了,后面只是个时间问题。
3.吸血姬+一个高抵抗妖琴师
雨火打后手流一定要记住一条原则:只要对面有高抵抗琴师,必须先杀他,必须先杀他,必须先杀他!重要的事情说三遍。你150命中的凤凰打150抵抗的琴师,晕的概率是50%,如果对面只有一个高抵抗琴师,那么暴击火女能连晕两下,也就是说你有75%的概率能晕倒对面抵抗琴师,凡是带高抵抗琴师的队伍,他的吸血姬通常都不会是特别高的抵抗,有的甚至是0抵抗,就靠高速高抵抗琴师拉人解控。
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