技能解析(二)
幽冥鬼眼:为己方多人附加【幽冥鬼眼】状态,该状态下获得两种增益:①抗封提高,②可以看到隐身单位。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。
地府的灵魂技能,有地府的队伍和没有地府的队伍相比,在灵活性上面差了一大截,就是因为这个技能的加持。
修罗隐身:为己方单人附加【修罗隐身】状态3回合,该状态下:①视为隐身,②降低物理防御、法术防御,提高物理伤害,③不能使用特技,④使用法术或酒则立刻现形。一个单位4回合内只能被施加一次该状态。
地府的保人技能,通过预判对方想要点杀的目标释放该技能能够有效保护队友,打乱对方进攻节奏。在高难度任务中往往用来保护残血的队友。
锁魂判官:为对方单人附加【锁魂判官】状态,该状态下死亡不可复活,如果目标是怪物,则造成大量伤害并附加该状态。使用后休息1回合。
备注:技能2级时,升级效果:【锁魂判官】额外降低30%防御力。
技能3级时,升级效果:如果目标身上有【尸腐毒】状态,【锁魂判官】有概率传染。
地府的大招,点杀神技,死了活不了。和普陀山的“死不了”刚好相反,并且在70级学了2级大招之后,额外降低30%防御力,及时对方物理防御非常高,也能够配合队友击杀。
修炼优先级/宝石搭配:和普陀一样,省字数省流量~
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(责任编辑:张丹妮)