用了一晚上的时间请了NGA的好友重新跑了一遍模拟,迭代次数为10000分析得出下面的最终封印命中率
不喜欢看过程的请下拉到最后结论
首先先引入几个概念:
1.基础封印命中:还记得黄庭经的被动吗?基于技能等级提升封印命中
【基础封印命中=黄庭经技能等级*20】
【精锐组:基础封印命中为1380 】
【勇武组:基础封印命中为1780】
【神威组:基础封印命中为2000】
2.抵抗封印:有矛就有盾,高级属性中的抵抗封印正是用来抵消封印命中
【抵抗封印=各门派对应技能等级*20】
【精锐组:抵抗封印为1380 】
【勇武组:抵抗封印为1780】
【神威组:抵抗封印为2000】
3.技能封印命中率:这里的封印命中率指的是技能本身的固有封印命中率
※很抱歉这个几率由于不确定性太多了,目前只能简单的认为是与技能等级相同(之前认为的等级/4有无法解释的情况)
这是系统给出的封印命中的解释,可以看到第一点与我们的技能封印命中率这点不谋而合
技能封印命中率≈封印技能等级,假象几率。
第二点:有无封印命中装
【封印命中特效:封印命中率+1%(封印命中+10)】
第三点:攻法修炼等级
角色攻法修炼封印命中百分比:角色攻法修炼等级*2
第四点:宝石
截图就不贴了,查询后得知
【宝石封印命中=镶嵌红纹石等级*6*颗数】
这是关于封印命中率的系统解释
第一点:技能封印命中率似乎与第一条封印命中重复了
第二点:目标等级这点可以认为是抵抗封印增加了(详见抵抗封印)
第三点:如图:
同样的可以得出如下结论:
【抵抗封印百分比=角色抗封修炼等级*2】
这里隐藏的一点:目标有无抵抗封印装
现在我们来试着推导下看看能得出什么结论:
推导1:
角色封印命中率=[基础封印命中+宝石封印命中(+封印命中特效)]*(1+攻法修炼封印命中百分比)
带入数值:[(1380+96+0)*(1+0.24)]=1830.24
现在我们进行反运算(看看抵抗封印能带来什么效果)
推导2:
我们知道了封印命中会被目标的抵抗封印抵消
则 角色封印命中-抵抗封印≥0 (这点毫无疑问不然方寸山还玩个锤子)
通过看修炼不难发现攻法修炼中的封印命中几率会被抗封修炼的降低被封印几率所抵消
则 相同修炼等级下:攻法修炼等级-抗封修炼等级=0
由此可知
结论
【目标实际封印命中率(不考虑技能封印命中率)=[(基础封印命中-基础抵抗封印)+(宝石封印命中-宝石抵抗封印)+(封印命中装特效-抵抗封印装特效)]*[1+(攻法修炼封印命中百分比-抵抗封印修炼百分比)]】
【基础封印命中=黄庭经技能等级*20】
【基础抵抗封印=各门派技能等级*20】
【角色攻法修炼封印命中百分比=角色攻法修炼等级*2】
【抵抗封印百分比=角色抵抗封印修炼等级*2】
【角色封印命中率=[基础封印命中+宝石封印命中(+封印命中特效)]*(1+攻法修炼封印命中百分比)】
【角色最终封印命中率=角色封印命中率+技能封印命中率】
这样就解释了高层数的秘境封印频繁出现的躲避现象,并不是怪等级比你高了而是等级所带来的抵抗封印高了,同时也可以解释即便是100级下的方寸也不会出现100%封印。
(责任编辑:李津旭)
标签: 梦幻西游手游