大家好我是夜半清酒,今天我们测试了下改版后的后发制人
后发制人这个技能提到的技能效果有以下两点:
1、 降低自身速度,并转化为物理伤害
2、 降低自身受到的物理伤害
那么我们要测试的就是后发制人降低了多少速度,增加了多少物理伤害,降低了多少受到的物理伤害。
首先是降速问题,经过我们一系列测试,所有测试数据均为整数以方便计算。
测试的大唐人物等级为91,速度为700,辅助测试对象两只宠物速度一只为520,另一只为480,因为考虑到系统乱敏的情况,本次测试一共10次出手,其中一次我比辅助测试对象出手快,一次比宠物慢,所以初步假设是降低了200速度,这时候我们再继续缩小辅助对象的速度区间,由于系统有乱敏浮动,并且速度这个数据没有明确的数据显示,测试了一下午,最终我得出结论为降低的速度是后发制人技能等级X1.8-2.2之间。
这一组测试是后发制人减免的物理伤害比例,测试角色大唐官府人物属性:物理防御900物防修炼20级,辅助测试对象狮驼岭人物属性:物理伤害1900功法修炼20级
最后得出结果是后发制人能够减免50%受到的物理伤害
接下来这组测试是测试后发制人能够提升人物多少伤害,测试角色大唐官府人物属性:91级,物理伤害2000功法修炼20级。辅助测试对象龙宫人物属性:物理防御1000,物防修炼20级,以及耐点1400物理防御
根据计算得出结果是提升的物理伤害为后发制人技能等级x1.5
特别感谢下帮助我完成测试的小伙伴们,最后想采集下狮驼星官的伤害也是醉醉的,直接遇上4刀枪加两只鸟。
眼看就快采集到实战的伤害了,小伙伴们故意吓我,把老头揍成这个样子,差点没急死我。
最后还是有惊无险的看到了想要的结果,再次感谢下我的这帮演员小伙伴,好演技把我都吓到了。
据说,有个隐藏套路就是化生的我佛慈悲配上大唐的后发制人,那减伤的恐怖程度全梦幻震惊。
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(责任编辑:张丹妮)