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梦幻西游手游 新版本高级内丹改动详解

http://www.candou.com 2016-06-07 15:42 蚕豆网 candou.com 0 条评论)

碎甲刃:降低发挥最大效果要求的力量点数,从等级*6改成等级*5。持续回合从2回合改成3回合。

加强程度:★★★★☆

碎甲刃在之前的几个月内一直是屌丝的象征。(当然还是有一小部分玩家用它打在全红宝宝上玩套路)

 

首先,它很便宜。其次,它很咸鱼。

为什么呢?因为在这之前,碎甲刃只能让5力宝宝佩戴。否则降防效果会大打折扣。而且持续回合也比较短,一般出了一次效果,大唐、狮驼只能在下回合对该目标的造成更多的伤害,而在这次改动中,首先是下调了力量值要求,从5力达到满效果变成4力即可,其次就是持续效果增强1回合。这样就不会导致下回合大唐、狮驼休息而导致好不容易触发的碎甲刃效果作废。这次改动,碎甲刃获得了和舍身击、生死决平起平坐的地位。

另外付2张4力和5力的对比图。

梦幻西游手游 新版本高级内丹改动详解

108级的攻宠,在原版本中需要达到648点力量才能够造成极限的降防效果。

而在新版本中,只需要540点力量。

梦幻西游手游 新版本高级内丹改动详解

这是我自己的猴子,资质不是很高,如果换成老虎的话还要再高一些。

 

可以看出来4力和5力在生存方面差距还是比较明显的,加了1点体质基本上吃个破血还是能不死的……如果对面大唐不是非常狠的话,但是5力情况下是必死无疑了。配合吸血(新内丹还有个低级的内丹加强吸血效果)效果,生存能力会更加恐怖。碎甲刃攻宠将会不再成为黄金脆皮鸡。

PS:实际上你还是可以加3力,虽然这样破甲效果会减少一些,但是生存能力会更加恐怖,而且相比之前的3力攻宠,新版本破甲效果也会更明显,不再鸡肋。

 

生死决:触发几率固定为20%。

加强程度:没有(针对5层内丹)

加强程度:★★★★★(针对1层内丹)

这个改动对于已经拥有5层效果的玩家来说并没有任何影响。

但是对于只用得起1级内丹的玩家来说,这个改动可以说是做到了平衡的原则。因为在这之前,1级生死决的效果大概为5级生死决的1/4。而1级舍身击的效果是5级的1/2。这就意味着,1级舍身击可以放肆地对1级生死决大吼:傻逼,你会不会玩。而现在,它们效果基本上是持平了。——和5级生死决 VS 5级舍身击那样,一个高爆发,一个稳定,实际的输出期望是不相上下的。

 

隐匿击:升级也提升暴击率,从10%提升到20%。

加强程度:★☆☆☆☆(咸鱼翻身还是咸鱼)

以前的满级效果:提升10%物理伤害和10%暴击率攻击对方一次。

现在的满级效果:提升10%物理伤害和20%暴击率攻击对方一次。

也就是拥有高级必杀的宝宝破隐一击的暴击概率从35%提升到了45%,对于这种加强,只能说四个字:妈的智障。

隐匿击想要和碎甲刃那样逆袭,起码改成破隐一击100%暴击才行。或者,减少隐身技能造成的伤害降低比率,让隐匿击成为隐攻宠的标配,这样才符合它这个霸气的名字——留给策划的话:大兄弟,真这么改给我留个信啊,我去把国色的隐匿击都秒了先。

 

血债偿:降低发挥最大效果要求的魔力点数,从等级*6改成等级*5。

加强程度:★★★☆☆

知道血债偿为啥以前没人用么?

因为你又要5魔发挥最大效果,又要高生存打持久战,鱼和熊掌不可兼得嘛。所以大部分用血债偿的都是鬼宠(然后被高驱攻宠咬得死去活来),然而这次的改动,大唐、狮驼(特别是狮驼……)玩家的法宝宝可以选择高神佑、血耐加点、血债偿这样的配置了,和攻宠的碎甲刃比较相似,策划留意到血法、血攻宠的内丹不应该设置过高的魔力、力量要求,让曾经冷门内丹也成为一种选择。

从数据上看,血债偿只要能发挥出最强效果,输出能力是完爆主流内丹的。

3层效果的血债偿:我不是针对你一个,我是说在座的诸位都是垃圾。

当然这种情况是需要你保证它的生存能力。因此用血债偿宝宝上场本身就是一种博弈,而这次的改动,则是让这种博弈的胜率更偏向于血债偿了。

 

阴阳护:有几率自动保护主人,1层几率20%,每回合最多触发1次。

加强程度:★★★★★(我已经买光了国色天香服务器的阴阳护了,嘿嘿嘿。)

我们先来看看前后两个效果的对比:

原效果:降低保护目标时自身所受到的伤害。

新效果:满层情况每回合40%几率自动保护主人1次。(我想了想按照国际惯例应该是满层为1层的2倍,但不排除策划将它砍成满级30%的可能性)

在这之前阴阳护是一个非常非常鸡肋的内丹,你想想,用来挡刀子的宝宝,最不缺的就是血,少受点伤有个卵用?要生存就直接上龙魂玉、玄武躯了。但是这次的改动,使得拥有该内丹的宝宝能够自动触发保护效果,并且概率相当于金甲。这就很可怕了,你的血宝宝40%几率多一次出手,完美。试想一下,当你被大唐扫的时候,第一刀主动挡,第二刀被动挡。这种情况的发生概率竟然高达40%,还不算金甲触发,大大降低了被点杀的可能性。

 

疑点:我在上面那一段瞎吹逼的时候已经考虑过这么一个问题:

会不会有这种情况:如果已经手动点保护,则不触发自动保护。也就是说只有在宝宝喂药、破保护的时候才会自动保护?

从字面意思上理解,应该是可以一回合一只宝宝挡2次的,但是也说不准这个机制,毕竟还需要等全服开放之后我手动去测试一波。不过你想想,就算手动点保护和自动保护冲突,我依然可以用血宠去破别人的保护、喂药,然后关键时刻40%的自动挡刀的价值在宠物必须喂药、破保护的时候也能够体现出很明显的作用。

 

小尾巴:其实讲道理这个分析到这里就应该结束了,不过我还是要提醒一句:

内丹的强弱和市场价格并非是挂钩的。有些内丹效果吊炸天,依旧便宜的要死(比如我们区2W一颗的龙魂玉),有些内丹弱到渣依旧很贵(比如有个叫玄武躯的东西)。至于市场价格是否会随着内丹的加强而升高,还是要看各个区的玩家们到底喜不喜欢它的新效果。囤货本身就是一种“赌博”,囤货有风险,入市需谨慎。

 

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(责任编辑:李津旭

标签: 梦幻西游手游

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