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生命: 英雄的血量
伤害: 英雄每秒能输出的伤害
灵巧: 英雄躲避敌人攻击的几率
致命: 英雄打出150%伤害的几率
范围: 英雄攻击范围夹角,夹角内的所有敌人同时扣血
灵巧和致命只和升品挂钩,每升一品提升25%,血量和生命,升级和升品都会提升,但级别越高提升越大
(责任编辑:小明同学)
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