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倩女幽魂手游射手攻略 技能搭配及灵宠选择

http://www.candou.com 2016-05-26 16:33 蚕豆网 candou.com 0 条评论)

倩女幽魂手游射手攻略 技能搭配及灵宠选择,蚕豆网小编根据玩家提供整理了倩女幽魂手游射手的相关资料,包括射手技能选择、搭配以及宠物、装备选择等,有兴趣的看下文章。

倩女幽魂手游射手攻略 技能搭配及灵宠选择

【角色名称】:聂秋鹰(男) 萧若兰(女)

【职业定位】:物理,输出,远攻。

物理系输出毋容置疑的排行第一,两火一毒咻咻咻的倒下一片。

箭塔又是清小怪刷友好的神技,再加上女射手逆天的颜值,

让射手成为众多玩家心中的首选。

让我们来看看在技能方面,射手究竟有如何突出点。

技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技。

【征 战】

流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的

敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。

需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。

烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,

施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。

羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。

需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。

万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人

伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。

【蓄 势】

凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,

消耗法力1点,冷却时间1秒。

心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,

最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。

消耗法力270点,冷却时间5秒,前置技能:心弦2级。

孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒,

前置技能:万箭阵2级。

冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,

需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒,

前置技能:凝霜10级。

【利 剑】

千钧:装备弓弩武器时攻击提高。

拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和

推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避

永久增加17点,前置技能:满引弓5级。

【绝 技】

百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,

施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

箭雨流星:引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其

移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。

需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。

注:以下看法仅供参考,如有不同勿拍,谢谢。

流火:前置技能-.-就点到前置吧。

蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

我真的有无数次的倒在安全区,无奈┑( ̄Д  ̄)┍。

烽火四起:看个人喜好。

羿射九日:看个人喜好。

万虫蚀体:看个人喜好。

凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,

其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。

以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。

所以建议点满。

心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,

最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧

万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,

而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。阿西吧~

冰天雪窖:看个人喜欢。

【利 剑】

千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能- -,当被拉了之后可以脱身。建议点。

满引弓:建议点,但是不需要太高。

石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

【绝 技】

等我有钱买了再和你们聊心得。

咳咳玩笑~

百步穿杨:附加沉默状态。

箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。

【技能搭配】

建议搭配:2火1毒1箭塔1冰

其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。

选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。

冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。

万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。

【修 炼】

【基础属性】

物理攻击:点满,这个不用多说啦。

法术攻击:不点。

物理防御:建议点满,看个人情况。

法术防御:建议点满,看个人情况。

双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。(这也是出于职业平衡的

考虑,当然大神肯定不脆)

【控制抗性】

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:可以点,依据个人喜好。

沉默抗性:建议点满。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:可以点。

束缚抗性:可以点。

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,

站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是

物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

【控制增强】

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

【元素抗性】

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要。

火抗性:可以点,防太子用。

冰抗性:不点

电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。

毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。

幻抗性:不点。

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点。

格挡减免伤害:看个人喜好。

【忽视抗性】

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,

可以无视的格挡所减免的物理伤害。

【关宁技巧】

来跟大家分享一些关宁技巧,纯属个人看法,意见不合勿拍谢谢。

首先,咱们作为远程高输出,没必要跑到第一个。所以咱们跑在中间偏前,跟着大部队扔群放放毒火冷箭就可以了,

大神无视掉。

其次,双方碰上了先立个箭塔,我看过射手跑到人群中间去万箭阵的。坦白说箭塔挺脆的,所以我觉得真的没必要,

稍微靠近己方一点也是可以的。1V1的时候,可以考虑先晕一下再毒。晕住了对方站桩,毒攻击紧接上。就算晕醒了,又

持续掉血了。

然后,来跟大家分享一下顺序。

1、先点魅,因为魅控制起来的确烦的崩溃,而且普遍魅比较脆,躲人群里远距离一箭射过去小半血就加油秒掉他。

不要转身跑,先晕再毒很适合,毕竟魅有水云游,咱们实在跑不过啊╮(╯▽╰)╭。

2、没有魅的话点医生,拉人加血主要还是靠医生的。对面如果没有医生那这场关宁好打很多。但是注意,不要和

医生死磕。暴力奶很多,能奶能抗能加血的大神奶,遇见了躲后面找脆皮打,看己方人少了赶紧跑路。

3、方和射手这个时候是主要目标了,如果毒一下对方掉了大半血就可以切人了,毒攻击还是棒棒哒。如果对方

是方,咱们不要傻傻拼输出,一争高下谁是第一。一定把毒+减速+晕活用起来。不信玩不残他(-皿= )

4、手游里面异人不如端游好切,先晕+毒或减速+攻,注意合理用拒之门外。

5、如果对方是甲,拒之门外+放个攻击技能跑路。不要和甲1V1死磕,不要和甲1V1死磕,不要和甲1V1死磕重要

的事情说三遍。没必要死磕的,有功夫多混了好多分。

最后,如果觉得目前装备打关宁被虐的不要不要的,可以考虑不要报前三场。毕竟前三场大神多,亲测避开有主意提

高心情指数。

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(责任编辑:小明同学

标签: 倩女幽魂手游射手 倩女幽魂手游射手技能

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