《扩散性百万亚瑟王》探索功能详解
2013-10-21 15:45:26 互联网
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探索是游戏里钱和经验值的主要来源。 探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域。 在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。 花费一定的AP便能移动一次。 每次移动必能得到:
经验值 = 消费AP x 3 (小机会得到5倍的经验值) 金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之间的乱数 经验值及金钱可能因当前的活动而倍率化。 同时也会发生以下其中一项:
回复AP,回复量与移动所花费AP一样 (小机会得到5倍的AP) 回复BC,回复量是移动所花费BC的1.5倍,向上取整(小机会得到5倍的BC) 遇上妖精,开始妖精战 (仅在妖精出现活动中发生) 得到特定的卡牌 得到特定的因子碎片,集齐9款可得到卡牌奖励 遇上别的玩家,双方均增加10友情点;如朋友表仍有空位,可邀请结为朋友 没有额外的事件
秘境守护者
完成地域的全部区域及击败秘境守护者便算完成地域,能移动到下一地域。 攻击秘境守护者不必花费BC,也不会影响SUPER能量。 如果打不胜,可再次挑战,但秘境守护者会恢复满生命。 胜利后可取得特定的卡牌(一般为该秘境守护者本身),及一定的经验值。 战胜了的秘境守护者无法再度挑战或取得更多奖励。
(责任编辑:朱晓迪)