体验火影忍者手游其实每一次的游戏测试,都希望玩家能够怀揣着期待和欣喜的情绪去体验,毕竟每一次的游戏测试都将会为玩家带来更多意想不到的惊喜;而对于此次先遣测试,很大的游戏节奏被放满了很多,仅仅在对于等级和奖励的获取途径上,还是让一些平民玩家显得格外吃力。 >>>进入火影忍者专区
初期的1~20级的升阶基本上没有什么难度,一旦20级后玩家掌握不了整体的游戏的经验值获取步骤,以及奖励兑换的途径,很容易在游戏中迷失方向,所以总结相对应的培育途径还是很关键的。基本上整体的游戏结构上,对于经验值的获取有了较为分散的收集方式,对于系统化的获取途径上有了很大的变动。
较之于之前的内测,经验主要是通过刷副本、体力成倍扫荡和丰饶,整体的经验获取的主体内容落脚在了副本内容上,一些辅助获取经验的系统也只能成为近乎“杯水车薪”式的添加;而在此次的测试版本中,同样的经验获取也是需要通过刷副本、体力成倍扫荡和丰饶进行,但是丰饶系统的经验值加成获得了提高,成为了重要的加成渠道和手段。
并且更是在奖励体系下附加了完成日常任务——每解锁一个宝箱,就可以获得对应的经验值,将玩家的整体每日体验游戏进度和任务完成效率与经验值挂钩,让经验值获取程度变得更加多样化。所以综上可知,玩家获得经验值的主要途径主要有:通关副本、用体力值扫荡。
(责任编辑:小明同学)