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火影忍者手游高级玩家建议 看看你了解多少

http://www.candou.com 2015-11-09 15:15 蚕豆网 candou.com 0 条评论)

1.火影忍者手游,为什么吸引人呢,每个人心里都有一个原因。相信大多数人的原因是喜欢某某忍者,可能有些人确实冲着画面来的,或者打斗感的,说实话,吸引我的是忍者。可是现有的忍者系统真的让人很失望,很失望,我不是平民,我也不是土豪,但是我至少是v5,我觉得我至少是vip5,可是问题是vip5的感觉不爽。   >>>进入火影忍者专区

为什么呢?差不多接近7八次十连抽,不是鸣人,佐助,就是小樱,井野,鹿丸,天天这种忍者,火影忍者ol10连抽至少还是三星忍着,仔细算一下,168元rmb买鸣人5个碎片。如果不删档继续这样的话,火影忍者ol的今天就是这个手游的明天。

建议:十连抽必出非已得忍者。相信我,如果是这样的机制,绝对比现在更赚钱,因为鸣人都可以出四到五个版本的。

2.还有就是vip不够vip,给我的感觉就是,每天的任务太多,太累。现在大多数手游都有一个共识了,那就是vip的作用,在于给壕玩家省时间,听懂我的意思了吗?就是平明玩家靠时间,vip玩家靠钱。

建议:增加vip一键完成每日任务选项,比如说组织捐献(毫无技术含量),武斗祭(阵容上对照样没技术含量),丰饶之间(十人都能打过的),具体的可以参照或火影忍者ol,这个系统比较成熟。

3.忍者碎片,生存挑战万年MZY,还有那个大胖子,这对于那些平民玩家是福音。但是你想要其他忍者就基本没有机会了。

建议:改回一测那种挑战那个忍者的副本就得碎片的玩法,每天限制扫荡次数,这样每天固定可以得到一个碎片。生存挑战给我的感觉就是很无聊的玩法,而且不能选择性的打,还必须全打,这样很累,玩游戏要的就是轻松愉悦,希望官方能懂得这个做游戏精神含义。

4.pvp玩法,pvp自古以来就正义颇多,这次更新以来,我所知的玩pvp的很少,大多数的原因就是网卡!

建议:修复网络问题!可能是数据量太大

5.pvp互相殴打的问题,我就吐槽下那个替身,为何有了替身还有被打隐身无敌这个机制。感觉太鸡肋,替身本来就影响技能的连招了,就不要做隐身无敌的机制。

建议:要么隐身无敌,要么替身术,二选一

6.勾玉,勾玉做法没有二测那种好,不可以扫荡。

建议:勾玉可以扫荡获得,比如说1测的忍者考试就很不错。这次的修行之路,很烂

7.丰饶之间。我就想说三级经验的丰饶之间比二级的多多少?

建议:增加高级丰饶之间经验等获得数量。设计师需要在游戏数据方面补补课

8.我不是设计师,但是我知道怎样的游戏才是让人喜欢,津津乐道的游戏,装备机制永远是一个游戏最最最吸引人的地方。对于这次测试取消饰品这个做法我很很很气愤,这不仅仅失去了一

个赚钱的点,而且还让游戏变得枯燥无味,为什么呢?因为在相同级别人人都是同样的装备,人人都是一样的战斗力!

建议:恢复饰品系统,普通副本可以掉落饰品碎片,不要老是绿色的,vip6送上忍套装,vip7暗部套装,vip8火影套装,vip9超影套装,vip10六道套装。同时要照顾平民玩家,在后面的副本也会掉落上面套装的碎片。

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(责任编辑:小明同学

标签: 火影忍者手游 火影忍者手游攻略 火影忍者手游忍者碎片

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