倩女幽魂手游职业平衡一直都存在问题,比如说甲鱼打不死、甲鱼不掉血、甲鱼太厉害等等。小伙伴们一直叫嚷不休,今天蚕豆网小编整理了些开发组给出的说法,有兴趣的一起看下。
首先是职业问题,这段时间大家的讨论很多,开发组都有在看,职业平衡也是我们非常关注的问题。
我们游戏职业众多,职业特色鲜明,各个职业的差异很大,每个职业的定位不一样,有的擅长单挑有的群攻更有优势。我们目的不是要让所有职业在每个玩法中的表现都绝对平衡,我们希望每个职业都在战斗中有自己的定位,能够为不同类型的玩家带来快乐,在此基础上保证一个相对公平的职业平衡。
这不是一个静态的结果,也很难通过1,2次调整去永久达成目标,这将会是一个不断调整的动态过程。大家游戏产生的大量数据(关宁、高昌、比武和野外PK等)都是我们调整的依据,此外大家体验的反馈,开发组自己游戏的感受也都为我们提供了参考。
在这我想和大家分享一下上次比武大会中单挑的一些数据,目前游戏中的确有些职业单挑过强,有的职业比较弱,这不利于游戏的良性发展,我们这周会进行调整。
这是我们众多数据中的一项,此外比武大会团体赛的表现,关宁杀人、被杀、总分,高昌杀人和被杀数,联赛表现,野外PK等等数据,我们都会综合考虑。
这周调整投放后,我们也会根据数据和反馈继续进行调整。
(责任编辑:小明同学)
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