为保证服务器的运行稳定和服务质量,《倩女幽魂》手游将在2016年6月16日上午8:00至11:00进行例行服务器维护工作,预计维护时间为180分钟。如在维护期间无法完成维护内容,开机时间将顺延。请玩家留意游戏时间,以免造成损失。
本次维护更新内容如下:
系统
1.师徒系统即将与大家见面了,本周在仙剑问情、天河鹊桥服务器测试投放
2.全服开放情义值积分商店,带新人一条龙或者师徒参加一条龙活动都可获得情义值奖励。
3.法宝开放额外属性的洗炼功能。仙家法宝属性调整:
3.1 提高了1、2、3级仙家法宝基础属性最高可洗条数;
3.2 仙家法宝额外属性可洗炼出更多的词条类型。
4.商城一掌山河图道具使用全新改版。
5.开放性别转换功能。玩家可到金陵寻找NPC“君”来进行性别转换。
6.易市经验丹书售卖价格提高(现有市场价格将受影响),空白丹书使用次数增加至5次。
7.优化装备强化套装激活规则:避免玩家在拥有强化套装后,把装备强化到更高等级时套装效果有可能丢失。
8.灵兽修悟功能降低至灵兽60级可学。
9.周末活动全民夺宝在晨露之国、仙剑问情服务器测试开放,最少仅需1万银两就有可能获得各种珍稀道具。
10.神兽元神由非珍品变为珍品。
玩法
1.比武大会在开天辟地、彼岸花服务器测试投放。维护更新结束后玩家即可在活动日程界面报名。
2.门派挑战增加分等级段排名,各个等级段排名较高的玩家可以获得奖励加成。
3.守财奴、采薇、吉星高照任务怪数量提高。
4.高昌迷宫增加了藏宝图的投放。
5.新增加金刚钻原石道具,可兑换绑定的1级金刚钻,参加关宁校场和周四、周日的高昌迷宫及挖宝可获得。
6.番薯纪闻支线任务全服投放,28级以上玩家可在金陵徐光启处接取。
7.50级-105级剧情优化:提高剧情副本的挑战性与趣味性。
帮会
1.帮会联赛扩容为10级,新增壬、癸级联赛。
2.帮会联赛增加备战设置,只有获得一定数量的备战点数才有资格参加帮会联赛,备战点数可以通过做备战任务获得,也可以在商城购买道具使用后获得。
3.帮会联赛提高了帮会资金和人物经验奖励,调整帮贡奖励,新增加帮会功勋奖励。
4.帮会货运任务调整部分物品的帮贡奖励。
5.幸运总管处增加红紫冰兑换幸运的功能
6.帮派联赛平衡性调整:修改了箭塔、炮台以及神兽的血量,鼓励玩家采取进攻性强的战术。
7.战龙新增子任务:刺杀,送信等子任务。
8.调高了帮会房屋对应的人数上限。现在每个房屋对应5个人口,最高可达到150。
9.帮会界面增加了“我要换帮”按钮,玩家在入帮后也可以查看服务器当前帮会的列表。
10.跑商的个人奖励改为首次完成时获得。
操作
1.灵兽增加自动洗炼功能。
2.放宽了死亡状态下操作限制,可聊天,可查看任务等操作。
3.重温英雄剧情中增加推荐装备评分。
4.聊天界面迭代,语音输入方式迭代,同时增加战斗频道。
5.好友界面迭代,同时增加最近交互。
6.查看其他玩家信息的时候,现在可以看到其法宝.强化套装信息。
7.当绝技冷却完毕,处于可用状态,才能切换到绝技释放界面,避免误操作。
8.游戏中位数达到10亿以上的数字,现在拥有一个新颜色了。
9.新增每类角色属性的说明提升,点击角色界面中的属性文字,就能弹出对应的属性详细介绍。
10.PK模式按钮位置调整至主角血条右上方。原PK模式按钮处改为灵兽头像图标,点击图标可选中出战灵兽。
11.仓库支持双击快速存取物品。
12.切分线时增加2秒吟唱。
美术
1.神兽特效优化,每种神兽增加特有的特效颜色。
2.开放仙家法宝特效,仙家法宝的效果可以在外观->法宝界面中选择开启或关闭。每阶仙家法宝根据个数会显示为对应的特效。如果玩家同时佩戴有不同阶的法宝,则可以选择显示为低阶还是高阶的效果。
调整和bug
1.商店破产保护期由14天调整为3天,但是破产后的道具和运营资金会返还给商店店主。
2.调整灵兽回春术技能效果
3.调整灵兽解控技能实现方式,修复之前因释放解控会打断玩家当面交易的问题
4.修复照肝胆,挡危劫技能显示触发概率过低的问题
5.藏宝图帮会商票投放调整,帮会商票只在黄金藏宝图中投放。
6.玩家商店部分物品装备的初始价格(不影响现有市场价格)和珍品最低价有所调整。
7.新手礼包调整,去除巽和坎法宝赠送,改为赠送4个沧海玉和4个灵荒壁。
8.灰名传递机制调整:若医师的甘露决和益气安魂技能对灰名玩家释放,则自己也会变为灰名。
9.调整魅者四边静被悬瓠济世解除的概率。
10.职业技能调整:
10.1 [射手]修复射手天赋技能绝处逢生,有时无法触发的bug。
10.2 [射手]修复了射手箭塔的攻击速度不受到射手攻速加成的bug。
10.3 [甲士]司怪·困的攻击类型从物理攻击改为辅助攻击,现在可以降低拥有物理免疫的怪物的攻击了。司怪·困不再造成伤害,但对目标必产生大量仇恨,技能等级越高,甲士的攻击越高,仇恨越高。
10.4 [甲士]六合·锁的冷却时间从9秒降低到6秒,且释放后必对附近的敌人产生仇恨,但产生的仇恨值相对之前有所降低。
10.5 [甲士]甲士职业在门派挑战中,如果40秒后仍未分出胜负,每秒额外增加1%的攻击,直到分出胜负为止。
10.6 [医师]失明状态下的医师,现在无法使用甘露诀给周围的友方目标加血。
10.7 [魅者]风入松技能附加的风攻击增加,且在攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
10.8 [魅者]疏影技能隐身效果取消所需要的被攻击次数提高,隐身后提高大量防御。
10.9 [魅者]风归云技能调整,命中目标时,使目标处于风寒侵体状态,持续3秒,风寒侵体最多叠加6层。 风寒侵体状态下受到的风入松.绿孟舞风轻攻击时受伤增加。
10.10 [魅者]绿孟舞风轻技能攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
10.11 [魅者]迷仙引可混乱的目标数量上限增加2个
10.12 [魅者]暗香技能附加的幻攻击小幅度增加。
10.13 [魅者]弦曲献仙音天赋调整:从固定增加幻攻击改为幻攻击增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超过9000点。
10.14 [魅者]清平乐技能增强,2个新增的额外效果是:大幅度增加幻攻击,百分比增加控制抗性。
10.15 [魅者]满江红技能的冷却时间从3秒降低到1秒,并且造成的伤害小幅度增加。
10.16 [魅者]魅者天香引天赋技能和定风波天赋位置互换。
10.17 [异人]骨灵、木灵、石灵召唤出来后的生存时间缩短,从8小时改为30分钟。
10.18 [异人]石灵和骨灵造成的伤害增加15%。
10.19 [异人]修复了使用同心辞后鬼灵有时仍然可以改变攻击目标的bug。
10.20 [异人]优化异人木灵的攻击逻辑,避免木灵攻击目标时会过度靠近目标。
10.21 [异人]白骨令.青木颂.厚土颂技能的冷却时间,现在受到异人的法术攻击速度影响。攻速越快,冷却时间越短。
10.22 [异人]提高鬼灵的基础移动速度,现在和异人自己的移速相同。
(责任编辑:小明同学)