《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

2014-07-04 14:35:00 蚕豆网 candou.com

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受,从停充到脱坑,一个月卡党的自述。这位玩家将自己从初初接触 MT 到沉迷在到现在脱坑,以及它对这款游戏的所有感受都在下方记述了,一起看下这位玩家“pjtoon”的自述吧!  >>>进入我叫MT Online专区

上面写着脱坑,其实我现在还没有真正离开MT。我在离开WOW的90级账号并卸载游戏时,在战网论坛发了一篇告别帖。

这篇文章在昨晚发于乐动官方论坛,然后被伟大的阿历克斯·冯移动到水区,我就呵呵了。希望这边能容纳。

本文主要是我自己的纪念,如想看吐槽,请直接跳到最后一段

我接触MT是2013年的9月底,时间一晃过去了半年多,从好奇,沉迷到逐渐厌倦,我的MT历史也许能代表一部分人的心态变化。

今天,我不想扮专家,不想假装很懂设计游戏,只想从一个玩家的角度,谈谈我的看法,从侧面反映MT的现状。

第一阶段·【初涉】

首先简单说说我的游戏历程,我一开始接触MT,跟大多数老玩家一样,怀着对WOW的亲切感,同时被游戏设计的精良所吸引,很快就义无返顾地沉迷进去。

还记得,我的第一次充值是在2013年的国庆节,那时迎来了3.0的符石返还活动,充值与不充值之间有5000符石的差距。精打细算之后,我购买了第一张30月卡。

我的第一支MAX队伍是五小强,桶牛,沐丝,女贼,教主,大妈,这是充分参考论坛攻略后的半路决定,同时还有+2的呆贼,MAX的大小姐,+1的暗夜男。

那是MT历程中最为欢乐的时候,虽然阵容很差,但很明显地感到自己一步一步增强。第一次在公会本站满30回合时,我心里的喜悦不亚于当年花费半个月开荒才打死的黑龙MM。

这时的MT,不论是费尽心思攻克精英本,抑或是努力调整站位,让教主尽情释放脸盆大的火球,成就感,新鲜感同时并存。精英本节点外掉一张紫卡都能高兴半天。

我还依稀记得,第一次在火上大螺丝面前2回合团灭,那种震撼,激动的感觉。

也就是这一个阶段,我开始练起小号。在一开始,小号的作用是帮忙抢公会本,因为我的主力输出阵容是五小强,小号充当了炮灰的角色,用以磨掉小怪。

阶段主要追求:培养阵容,探索更高级的副本,熟悉游戏

这一阶段的乐趣是:普通本,精英本,公会本,卡牌培养(自杀刷活动本,自杀刷南瓜)。虽然这一阶段的公会本要争抢,但这种抢夺成功后的兴奋感,却与PK打赢了一样兴奋。只有这个阶段,我才会大清早爬起来打本。

第二阶段·【沉迷】

很快,我在论坛收获的经验,加上自己的探索,MT的细节尽收眼底,发展方向也趋于稳定。我曾经很幼稚的想着放弃炮姐,但这一想法很快被否决。五小强之后,我的第二套阵容是MT,神棍德,傻馒,沐丝,炮姐。在这套阵容出现之前,我的AOE阵容是

方砖,桶牛,大小姐,大妈,沐丝。

这一个阶段,万能碎片是最迫切的需求,小新出现时,我的炮姐才刚+2。每天,MT的日常活动是通刷精英,一切为了万能,一切为了那两张强力的卡牌。

这个阶段,我每天要把大号和小号的精英都刷了,为了弥补自己与大R的战力差距,小号的任务是解决大号站不稳的公会本。

那么,这一个阶段的乐趣是什么呢?

竞技场,随着自己卡牌的逐渐成形,随着炮姐的出现,我不再只占空场,有时也试着玩玩。那个时候,我用单卡大妈,炮姐+傻馒,大妈+娘子这种组合,偶尔也能在竞技场里坑几个人。

虽然那时候只能在竞技场的紫卡底层混,但那种占坑成功,打退敌人数次进攻的成就感,无疑带来了新的喜悦。

公会本,随着AOE阵容的完善,炮姐+傻馒的组合发挥出了巨大的输出优势,五小强继续负责BOSS落单的时候,两支队伍逐渐固定下来。

某些特殊场合要特殊的组合,火上老二在满员时,我只有三奶阵容才能站稳(桶牛,沐丝,大小姐,娘子,方砖),那时我自己戏称为三奶铁桶阵。

火上大螺丝需要 桶牛,娘子,大小姐,小德,大妈,这也是多次摸索,论坛请教得来的经验。

推本,我的精英本历程并不顺利,五小强阶段打到游尔就不行了,炮姐出现后推进到时空终结者,但这种憋足劲努力往前打正是乐趣之一。

阶段追求:培养高级组合,抽队长技能,升级爵位,克服精英本,公会本挑战

这一阶段的乐趣是:卡牌培养,竞技场占坑,攻克精英本,公会本阵容变换,最大伤害组合的尝试,世界BOSS尝试输出

第三阶段·【迷惑】

这一阶段,从乌鸦小队的出现开始,我也跟风拿了小新。这是我充值最多的阶段,唯一充双月卡的阶段。

大家都知道乌鸦小队有万能小分队的别称,有了乌鸦小队之后,公会本基本不用考虑阵容切换,反正有小怪就上乌鸦,落单就用MT+三贼,五小强等阵容切掉。有了乌鸦小队之后,我首次推爆精英本,首次不切换阵容就通刷精英本,英雄本跨过黑下,逼近通灵。也正是这个阶段,我开始对乌鸦小队感到疑惑,既然有了万能的小队,MT到底有什么乐趣?

乌鸦小队带给我的喜悦,随着精英本的打爆,公会本的轻松站稳而消失,好像一阵风,从不在你的心头逗留。如果偏要说有什么乐趣,这一阶段的乐趣主要来自于彻底游览MT的普通,精英本,同时真正开拓英雄本。但,这是昙花,从未久留。乌鸦小队如果在竞技场入坑,那种狂喜的感觉会被接踵而来的喜报推到巅峰,但,乌鸦相当难以入坑。

阶段追求:让乌鸦小队入坑,享受守场快感,向橙名奋斗

这一阶段的乐趣是:推英雄本,竞技场,世界BOSS,上论坛吐槽

我是在乌鸦毕业后停止充值的,因为对万能碎片的渴求迅速降低,体力消耗也从6管/天,缩小到3-4管/天,不靠月卡也能维持。

第四阶段·【厌倦】

很快,受诅咒的符文系统诞生了,逆天的属性,令人瞠目结舌的战力提升。作为曾经的月卡党,我得到的免费符文不算多,但也很快达到3,4级的符文水平,辛苦刷出来的法抗物抗,在这个阶段丢进角落。

在符文系统的帮助下,我能完美地站稳30回合,能更加打爆新出的精英本,甚至能只靠2次的输出就达到前三。不错,符文系统大大降低了原先内容的难度,符文让我无须调整公会本阵容,乌鸦,MT三贼,双教主+桶牛+沐丝+大妈,我现在基本不需要调整了。要说有什么地方要调,我努力想一想,也许灵魂中老三,需要把一个贼换成女德,仅此而已吧。

在符文系统之后,噩梦一般的装备强化,附魔,场外助战,天梯一起出现,战力提升到了梦幻般的的程度。咋看之下,我的阵容强大了许多,游戏变得更加简单。

但是,游戏乐趣是什么?拿着前所未有的强大阵容,刷精英本如同切菜,英雄本也顺利揍扁了贾格马,然后呢?

阶段追求:新的卡牌,如四暗影,徒弟之类,无法获取。有心无力,似乎做什么都不会改变现状,英雄本的掉落规则没吸引力。没追求

这一阶段的乐趣:点击12次买符文,天梯玩玩剪刀石头布,按按英雄本后面的扫荡按钮,登陆签到,精英本扫荡个狗男女,拿着万年不换的阵容在公会本打30回合,扫荡深渊矮子喂了召唤BOSS,用三贼味同嚼蜡似的切了好友BOSS,

用一阳指点3个符文,合成,合成,然后置换。

如果你们认为这也算乐趣的话!

尾声:我的纪念

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

我没有玩装备附魔,强化也只有武器和戒指顶级,其余有些满有些没满

不要看我符石多,那是因为我现在基本不买体力。

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

自认为脸黑,符文都是出什么留什么,不强求。第七枚符文直接出了五级红攻,算是一点欣慰。

现在还缺五级蓝绿血,绿爆,蓝闪避,蓝命中。可能有人觉得我脸红,置换只有10次,但我忍了这么久,红攻到手只是2天前的事,算是代价吧。

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

我在5级符文几乎没有时,已经能打到50名左右,现在也是50名左右,这符文都不知道有啥用。

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

《我叫MT Online》一个玩家的MT历程感受

这个小号在我手里完成了五小强,MT,神棍,小新+1,然后在一位朋友手里完成了乌鸦。

那朋友没多久就脱坑,小号重返我手里,这里让我感谢一下雷锋同志。

自认为这小号的五小强是非常强的韧性队伍,4,5级绿韧性符文,队长技能韧性+4,

在灵魂中老5面前仍然会吃暴击,都不知道谁能免爆。

顺道一提,这小号已经没用了,唯一作用是给大号开个召唤BOSS打打。

小号的5级红血攻都是直接合成出来的,比大号早了1个月左右·······

*吐槽

请容我慢慢道来。

MT曾经是个好游戏,设计上未见大缺陷,但现在反人类的设计已经充斥其中。

我从开篇就说过,不想扮专家,所以这些槽点都是自己的体会,有不同看法欢迎讨论。

1、购买符文必须连点12次,助战徽章40次!设计个全买的按钮,居然等了2个版本都没出!

2、符文合成跟置换界面拆开,为什么合成还得手动选三个进去!

3、新公会本,灵魂上层居然掉武器碎片,轮回到原点,黔驴技穷!

4、扫荡按钮,你敢设计大点吗?

5、天梯奖励一次性全打开不行,非得点10次!

6、符文,装备强化,附魔根本就是同一个性质的东西,这能算新玩法?

7、英雄本掉落只有BOSS关卡与非BOSS关卡之分,奶龙跟贾格马掉的东西,只有碎片不一样。直接让人失去推本的动力。

8、场外助战本是最大的希望,能极大多元化卡牌组合,丰富战法,例如MT在场外,炮姐在场内的进攻型超级乌鸦,可瞧你们设计成什么了!

9、卡牌组合强弱分明,除了几个主流,其余基本无用处,直接导致失去做卡的动力。

10、从娘子之后,新出卡牌均无法从精英本获取,打精英本成了获取万能碎片这样一件如同嚼蜡的日常。

11、游戏难度丧失,拿着好几套阵容,除了天梯还有点考究,其余普通本,精英本,公会本均成为鸡肋内容,而这些鸡肋还无提升你在天梯里的表现。

12、一个卡牌游戏,新出的卡牌全都藏着掖着,老的卡牌大派送。让人迅速成型,然后无法进一步发展。

13、游戏乐趣丧失,纵然给我千套阵容,普通本,精英本,公会本也不会有什么新体验,除了天梯,毫无用处。英雄本?推英雄本的行为就好像做成就!

14、装备作用丧失,在符文的淫威下,你用强化满的80装备,跟无强化的80蓝装,绝大部分场合几乎没区别。直接降低刷公会本的**

15、游戏内收益不协调,作为顶级难度象征的世界BOSS,奖励75紫!在紫卡大贬值的情况下,280符石单抽居然会出绿卡!公会本打得那么辛苦,正义徽章收益不及召唤BOSS的零头!

16、一个从来就没平衡性的游戏,为何每次出新技能,新卡牌都战战抖抖,那几个新技能的蓝卡,时隔数月还没有紫卡,你真以为你做的是DOTA啊!

17、个人公会本要CD来干什么?很想知道你们脑子里在想什么。

18、听说4.0版本多了个摇钱树,可以锻炼帕金斯之手,也可以锻炼加藤鹰之指,你们这是想干啥?

借用一个段子形容MT:

女1:你的老公缺点多得像天上的星星,你怎么忍得下去?

女2:因为他有一个优点,这个优点好像太阳,当太阳出现的时候,我看不到星星。

我:大师,你这么急于增加星星,难道不知道MT的太阳消失了吗?

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(责任编辑:张万琼

标签: 我叫MT怎么样 我叫MT 我叫mt online

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