在这个游戏中,怪物是自带减伤的,这个减伤系统又是如何的呢?首先我们带上150绯红牙医对镰刀怪进行攻击,发现最后对其的输出只有147,差值约在3。
原面板:150
实际输出:147
然后我们让绯红牙医带上武器,带上圣痕,使其攻击增长到308,再对小怪进行输出,发现最后对其输出为302,差值约在6
实际输出:302
可以看到,攻击数额提升了约一倍,其伤害差值也提升了一倍,因此可以推测出,怪物的减伤为比例减伤。
比如上面的例子,通过计算可以得到,其减伤数额约在2%。
当然,减伤并不是固定不变的,不同的怪在不同的act,不同的章节,不同的难度,减伤量都有所不同
比如:
第一章节
Act.1-1的镰刀娘,在不同难度下的减伤分别为:普通 2% 困难 12% 噩梦25%
Act.2-5的镰刀娘减伤则为:3%,蚊子兵的减伤为2%。
第三章节
Act.1-1的镰刀娘,减伤就为13%。
(责任编辑:小明同学)