崩坏3在测试服中圣痕有了非常大的改动,接下来小编就跟到大家一起看看1.4版本的测试服圣痕改动一览吧。
1.4测试服圣痕加强
以下内容是测试服的圣痕改动,只是测试用产品。在测试服后期开放的内容活不到正式服可是有先例的(那个什么深渊说的就是你),所以大家知道官方有心拯救没有人气的圣痕就好。
以下内容为测试服消息,具体数值请以正式服为准。
以下内容为测试服消息,具体数值请以正式服为准。
以下内容为测试服消息,具体数值请以正式服为准。
重要的事情说三遍
牛顿
[上]
(新)近战物理伤害提高46%,被敌人击中2次后进入10.0秒的冷却时间
(原)近战物理伤害提高31%,被敌人击中后进入9.5秒的冷却时间
[两件套]
持续时间调整为6秒(原来为5秒)
[三件套]
(新)每1.0秒,非普通攻击(不包括分支和蓄力)及非出场技,全伤害提高20%,伤害最高可叠加5次,攻击后短时间后清空增伤进入7秒冷却时间
(原)每1.0秒下一次普通攻击(包括分支和蓄力)全伤害提高20%,伤害最多可叠加5次,攻击后清空增伤,进入5秒冷却时间
普朗克
[三件套]
击中敌人回复5%(原来为3%)HP,冷却时间为5.0(原来为6.0)秒
姬轩辕
[上]
面板:
(新)生命540 攻击93 防御91
(原)生命574 攻击93 防御12
[中]
面板:
(新)生命540 防御91 会心6
(原)生命574 防御12 会心6
技能:
蓄力攻击物理伤害提高36%(原来为26%)
[三件套]
每隔5秒进行一次蓄力,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)及之后短时间内(原来没有短时间内),物理伤害提高80%(原来为60%),暴击率提高50%(原来为30%)
李耳
[下]
(原)HP为满时,物理伤害提高46%
(新)HP大于90%时,非出场技能(包括QTE)物理伤害提高30%
(注意:35级和50级相同,疑似有误,有最新改动第一时间说明)
[两件套]
击中有15%概率回复5%HP(原来为3%),冷却时间为2秒
[三件套]
抵挡一次能够被打断的攻击并将敌人击飞,冷却时间5(原来为15)秒
姬轩辕·戏水
[中]
蓄力攻击物理伤害提高15%(原来为10%)
伏羲
[三件套]
场上敌人大于等于3(原来为4)时,受到的所有元素伤害降低·50%,造成的元素伤害提高60%(原来为30%)
女娲
[下]
点燃状态的火焰元素伤害提高103%(原来为51%),持续时间提高103%(原来为20%)
[两件套]
提高召唤物50%(原来为30%)的攻击力
[三件套]
在场上时,每增加一个召唤物(包括助战好友),自己的全伤害提高20%(原来为10%),最高叠加5次
神农
[上]
拾取能量包时,物理伤害提高61%,防御提高61%,持续10(原来为6)秒,有15秒冷却时间
[三件套]
血量包和能量包收益提高50%(原来为30%)
精卫
[上]
场上战斗中怪物不多于1个时,全伤害提高31%(原来为26%)
布洛妮娅·魔力
[上]
蓄力攻击物理伤害提高20%(原来为11%)
[中]
远程伤害提高15%(原来为13%),……
[两件套]
全伤害提高10%(原来为4%),当布洛妮娅装备时,出场技(含QTE)全伤害额外提高10%(原来为5%)
薛定谔
[上]
每6.0(原来为5.0)秒进行一次充能,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)及之后短时间(原来没有短时间)有50%概率全伤害提高311%(原来154%),否则只提高30%,(现在和暴击不叠加)
[中]
使用必杀技或触发闪避技能后,有50%概率缩减51%冷却时间,否则冷却时间提高20%(原来为31%)
[两件套]
被敌人攻击后,有50%概率减少70%(原来为50%)的伤害,否则额外受到40%伤害
罗兰
[上]
每3.0秒回复自身46点(原来为10)HP
奥吉尔
[上]
当前SP低于20%时,普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害提高20%(原来为14%)
姬轩辕·黑
[中]
全局时空断裂下,暴击率提高30%(原来为25%)
[下]
全局时空断裂下,移动速度提高30%,攻击速度提高25%(原来为20%)
李耳·红
[中]
战斗中HP上限降低15%,周围有敌人时,敌人每秒受到103%(原来为51%)攻击力的物理伤害,自身每3秒回复20(原来为10)点的HP
卡莲·誓约
[上]
普通攻击(包括分支和蓄力)击中目标时,有52%(原来为41%)的概率对目标及其周围敌人造成123%(原来为82%)攻击力的物理伤害,有2.0秒(原来为1.5)的冷却时间。
[下]
对精英敌人造成的物理伤害提高21%(原来限制普通攻击(包括分支和蓄力)),被精英敌人攻击时受到的物理伤害21%
[两件套]
场上每有一个精英敌人,自身暴击率提高8%(原来为5%),可叠加4次
真田幸村
[上]
进入战斗状态提高35%(原来为25%)的普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害,持续15.0秒,有30.0秒(原来为35.0秒)的冷却时间
[中]
进入战斗状态提高25%(原来为15%)的暴击率,持续15.0秒,有30.0秒(原来为35.0秒)的冷却时间
[下]
进入战斗状态提高300%的防御力,持续15.0秒,有30.0秒(原来为35.0秒)的冷却时间
[三件套]
本圣痕套装所有单件圣痕技能效果额外提高15%(原来为10%),……
查理曼
[上]
当前SP高于70%时,额外每5%的SP提高4%(原来为3%)的普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害
(责任编辑:郑江锐)