《乱斗堂》关于高力量外套的属性选择和技能搭配
刚开始玩那会,打恶魔塔其实经常要切换技能,打到一定程度的时候,单纯的切换技能没有什么用,这时除了靠一点点尝试运气过关以外,可能还需要堆点属性才行。我记得以前过塔,也是看贴吧精品贴才过的,过117层也是商店买了一堆暴击装。所以和玩家切磋打铜人道理是一样,属性之间只要差距不是特别大,搭配合适的技能,其实能保证很大的胜率。 >>>进入乱斗堂专区
关于属性的选择,我现在用的是小初,先看看小初外套,力量、敏捷、耐力转化分别为8、12、18,也就是这个外套的方向注定为高攻、中敏、低血。所以在装备魂魄选择的属性可以选择力量、敏捷、生命值、生命%,然后就是6大属性命中、躲避、破防、防御、暴击和韧性,其中我会舍弃躲避和暴击,主要原因是敏捷转化不是很高,堆闪避无法达到很高,效果不好,然后宠物大蝙蝠的主动技能吸血不是很给力,加上韧性高于暴击时,暴击就没有作用,而且暴击本身有几率问题(很多人都会堆韧性)所以放弃,其实总结就是不稳定。
整理了下,其实可用的属性就是力量、敏捷、生命值、生命%(耐力)、命中、破防、防御、韧性,装备洗练主要以这些为主。至于第4条锁定哪个就看情况,每个区的情况不同,我选择防御,因为我们区堆破防的人很多,而且虽然防御之前削弱过,但是防御的效果还是有的。
魂魄的选择同理,我的选择是力量、生命值、防御、速度、凶猛、破防、耐力、命中,韧性和勇气作为备选。选择耐力的原因主要是有加生命和SP,不然有时会遇到SP不够用的情况。至于备选,一般为拿掉耐力换勇气得到更高的输出。不然就是用噬魂公主的时候可以把速度拿掉,换勇气,韧性留着,主要觉得现在600左右的韧性够用,如果之后堆暴击的人多了可以把耐力换成韧性。
关于技能搭配
01打肉的方法
铜人经常杭州可乐之类,而且现在基本上很多人都会搭配武神、毒、雷三大技能,其实这3个技能在过恶魔塔的时候也非常好用,在配合定时炸弹,基本大部分怪都可以打得过。针对这部分玩家,最主要的要知道这些技能搭配的特点,武神搭配毒雷,最大的效用在于6秒眩晕过程中,如果你在6秒内会行动,那你会受到一次毒雷的伤害(速度好像到300~400的时候会受到两次伤害),在你行动的时候还会在受到一次毒雷伤害,所以不考虑闪避格挡暴击的情况下,每次武神,都被打中,又中毒雷的情况下,会损失的生命大概为30%以上,所以最怕武神3连击,3板斧下来就会over。所以在生存技能选择上,可以选择复活、水遁、回血(可以清毒)、闪避,如果速度快,自己可以带净化(清除被狗封印、被蛤蟆虚弱、清毒、清酒很好用),带雷就不推荐了,对方还带着震地(就不止3板斧了)。攻击技能带小雷可以降低对方的出手速度,也减少了自己的伤害,由于速度快,带个盾墙,少一点伤害是一点,牛头主要作用是加伤害,暗杀回血很可观。
换了个噬魂公主外套,武器换成声望专属,然后技能搭配换成水遁、回复,这场赢的算是运气好一点,企鹅给力,毕竟相比之下,少了个雷持续伤害,除非雷转移。搭配武神和毒主要是弥补伤害的不足,速度低受到的持续伤害也比较少。
换了小红帽,属性差了很多,其实这时候用伤害技能没太大效果,打不动了,所以只能用更猛的持续伤害技能,酒火、毒、雷、武神,其实复活可以换成恢复术或水遁也不错。
当然还有另类的,完全靠输出,没有恢复手段,不过胜率比较一般,幻影换成复活会稍微好一点,可乐的技能配置其实和杭州很像。蛮喜欢这套火、网、狂热和牛头的技能配置,但是总感觉缺点也是蛮大的,网在这边最大的作用是可以造成双倍火伤害,伤害比爆裂一击还高,只可惜在冰冻状态下火没有作用。
02 高速高闪的打法
高速高闪的特点是你很难打中他(这是后面我把命中提高的原因),还有就是武神三板斧,最直接的方式就是降速,能减少眩晕下毒雷的伤害。这套技能打高速高闪和大肉挺有效的,不过最怕中速东方、恶魔。
03 中速高攻
我对中速的定义应该是速度在180~280这个范围内,其实速度快的会有优势,如果速度慢的,其实带牛头和复活就可以把劣势降低,加上牛头加伤害,然后看金钟的触发。
当然速度快的也有办法,以控制对方SP来限制对方复活或者可以使用冰封术来延长时间,降低对方复活的概率,当然这样的配置其实对青头胜率不高,一方面他有带震地,还有外套属性的差距。其实好几次比武我都尝试使用病菌和冰封术,但是这2次在打到第6场和第7场都遇到雷、酒火、毒的肉肉,跪了,还有一次遇到复活8次的,也跪了。
这是在合区前,当时还没开90级,东方那时候还很强势,所以当时配技能也是乱配的,也是当时东方流行的属性。加上当时这个蛤蟆也是我们服数一数二,所以输了也正常
这是更早一点了,当时传说只有东方、蛤蟆和维京,东方是主流,对于没换外套的我基本都是被欺负,而且当时的宠物还是狗,由于那只狗有追加攻击,所以对火遁反击流反而不是太好,后面就放弃狗养企鹅了,然后这以后我发现堆点韧性也是有好处的。
刚合区不久,当时东方还是很多,其实这套技能的目的还是控制东方为主,而且很多东方都会带酒,但是打暴君的时候武神都被宠物档了,其实我最怕酒火、毒、雷,挺无力的。
最近的一次,也就是上周,其实这套对肉和高速闪的胜率还是挺高的,但是遇到东方,对方2次复活在加暴击4000血就跪了。只能说,保命技能至少要留一个位置
这周帮战,最近很火的小马加近乎无解的技能配置,完全没有出手也没复活,三板武神下来,雷毒持续伤害就over了,所以我不是很喜欢带复活的原因是有时候很坑,然后有时用不着又浪费一个格子,其实把复活换成震地就可能逆转,或者牛头换成水遁。
冰封、爆裂一击,伤害很可观,也蛮喜欢这套配置,冰封下雷也造成的伤害也不容小视,以前在合区前的星球大战用过,但是坑了青头,最后没能打过骷髅007的东方,因为爆裂一击休息一回合太久了,其实只是差一点点,当时青头可是1挑3。
老7区的图,当时开90的时候,就带着这几个去推新图,栽了好几个跟头。
现在的阵容很强大,很多人都接近90了
克制攻击系而生的技能,以前的老图,上面有的一个好友,以前的葫芦娃可是炙手可热。像现在我们区杭州的葫芦娃也是很厉害的,基本上不针对的话,都打不过
(责任编辑:袁萌)