以进攻能力的发展为核心,适当发展生产及防御类建筑,这类玩家不用关心奖杯数量的高低,对匹配到的玩家很挑剔,资源少的绝对不打。 >>>进入海岛奇兵专区
①.优势:清图能力略高于激进型玩家,与其一样不缺升级所需资源。可攻可守发展非常轻松。
②.劣势:雕像成型慢,进攻经验相比激进型要少,所以攻打高级玩家和副本略显吃力,20本后发展速度较激进型玩家慢。
个类型前期发展和猥琐型差不多,玩家和NPC都不打,要有耐心。前期只靠每日奖励和博士慢慢收集水晶,杯数控制在120左右。
直至搜集到至少两个以上中掠夺,然后就可以在需要的时候选择性的打图上存的大鱼了。后面继续搜集掠夺,因为杯数的原因,你图上的玩家都很容易就能打掉,掠夺又弥补了资源的不足。资源方面是三种发展方式里最有优势的。
随时用随时取,随便打打就够了。相比反而主攻型玩家会有刷新的玩家都打掉资源也不够升级大件的情况。
需要提醒一点,前期必须要有耐心,只有搜集到了足够加成的掠夺雕像,才开始进攻玩家,否则杯数上来了这种玩法就失败了,因为没有掠夺的支持,你每涨一杯的代价换来的资源要少很多,那样你就面临被其他玩家攻陷的危险,资源岛也不能全控。
一旦的掠夺加成高了,同等杯数下你的攻防能力要比其他玩家高很多。
(责任编辑:小明同学)